bullrot9
13/07/05 , 15:01
Bonjour, alors voilà ma liste d'armée sous Ulthwé pour 1500 pts, si les spécialistes pouvaient me faire un commentaire, même ceux qui ne le sont pas d'ailleurs, merci!
QG
Avatar 80 pts
Conseil des prescients 90 pts
3 lames sorcières 45 pts
2 lances chantantes 36 pts
2 guerres mentales 70 pts
2 augmentations 10 pts
1 maîtrise 15 pts
TROUPES:
10 défenseurs d'Ulthwé 80 pts
1 archonte 11 pts
plate forme lance ardente 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
10 défenseurs d'Ulthwé 80 pts
1 archonte 11 pts
plate forme lance ardente 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
ATTAQUE RAPIDE:
vyper 50 pts
lance ardente 15 pts
pierre esprit 10 pts
vyper 50 pts
lance ardente 15 pts
pierre esprit 10 pts
ELITE:
8 scorpions 128 pts
exarque 28 pts
pince scorpion 15 pts
coup puissant 10 pts
serpent 110 pts
lance ardente jumelée 15 pts
SOUTIEN: (je sais, un peu bourrin, mais je n'ai rien d'autre!)
3 seigneurs fantômes 225 pts
3 canons stellaires 135 pts
automat1er
13/07/05 , 23:44
Salut!!
Pour commencer, une erreur :
Une guerre mentale vaut 15 points (donc deux = 30 points)!!
Pour le reste la liste est efficace mais manque de monde, mais c'est jouable avec trois seigneurs.
Les vipers ne me plaisent pas par contre^^' :
Avec 3 en CT (je suppose, ça n'a pas l'air d'etre une force de frappe a cause des seigneurs) équipe les plutot de canons stellaires (au moins t'es sur de toucher) et vire les pierres esprit qui ne servent a rien sur 10 de blindage découvert. Mieux vaut leur mettre les moteurs qui tirent en mouvement (perdu le nom désolé)...
Enfin le Conseil est sympa, mais équipe le soit que de lances chantantes (qui devient alors chasseur de chars) soit tu mets des armes de cac a ceux qui ont des lames sorcieres (et oui plus une attaque!!)...
Sinon sur une armée pareille il manque peut etre deux ou trois guide et/ou chance.
Attention a ne pas le suréquiper surtout, avec eux les points sont vite dépensés et un Conseil efficace vaut dans les 230 points je pense.
Voila, en esperant t'avoir aidé au mieux.
bullrot9
19/07/05 , 18:23
Merci pour tes conseils automate, voilà la liste remise à jour, mais je dépasse encore les 1500 pts (1529 pts) et je n'arrive pas à me décider pour ce qui peut être éliminé, HELP!!!
QG
Avatar 80 pts
Conseil des prescients 90 pts
5 lances chantantes 90 pts
2 guerres mentales 30 pts
2 augmentations 10 pts
1 maîtrise 15 pts
TROUPES:
10 défenseurs d'Ulthwé 80 pts
1 archonte 11 pts
plate forme lance ardente 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
10 défenseurs d'Ulthwé 80 pts
1 archonte 11 pts
plate forme lance ardente 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
ATTAQUE RAPIDE:
vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
matrice de visée cristalline 30 pts
vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
matrice de visée cristalline 30 pts
ELITE:
8 scorpions 128 pts
exarque 28 pts
pince scorpion 15 pts
coup puissant 10 pts
serpent 110 pts
lance ardente jumelée 15 pts
SOUTIEN: (je sais, un peu bourrin, mais je n'ai rien d'autre!)
3 seigneurs fantômes 225 pts
3 canons stellaires 135 pts
Etienne, Duc d'Aquitanie
19/07/05 , 22:10
Je ne joue pas eldars mais je voudrais savoir si tu as assez de choix soutien pour placer tout ca. Parce que s'ils prennent un choix soutien chacun ca me parait un peu surchargé (ben oui c'est trois max normalement).
D'autre part, ça me paraît manquer un peu de monde au niveau des Troupes, même pour de l'Eldar...Le minimum légal, quoi, c'est pas un peu léger ?
Et sinon, bon, les Scorpions, leur teint vert ne va pas du tout à une armée d'Ulthwé

.
Titi
bullrot9
19/07/05 , 22:43
Salut Etienne, les trois choix de soutien sont les seigneurs fantômes, les canons stellaires sont des choix d'arme optionnelle portées par les seigneurs, donc nous avons bien trois soutiens maximum, voilà, si j'ai pu répondre à ton interrogation...
ThePatriot
20/07/05 , 12:20
Salut,
je pense qu'il ne reste plus qu'à la tester cette liste eldar pour qu'on ait rapidement tes impressions Bullrot9. C'est dommage, j'aurais bien vu une seconde élite de scorpions, cela aurait constitué un point fort de plus dans une liste déjà impressionnante. J'ai déjà vu une de ces listes être trés bien placée dans un tournoi; il est vrai que les seigneurs fantômes représentes une menace pesante pour l'adversaire...
C'est moi The Patriot! ([Mod Chat On] Petit clin d'oeil au Fréro au cas où il ne m'aurait pas reconnu... Mais bon, des Patriots, y'en a pas à tout les coins de rue [Mod Chat Off]).
bullrot9
20/07/05 , 14:06
Bien sur que la reco est faite the patriot, Le problème de la seconde élite de scorpion, c'est bien évidement le manque de pts, ou alors je ne joue plus en 1500 mais en 2000 pts, et si je reste en 1500 pts que dois je sacrifier? je pense que la constitution de l'armée est pas mal dans la configuration actuelle, j'ai une force de frappe à distance contre la troupaille assez dévastatrice, 5 canons stellaires sur la table plus les vengeurs qui chez Ulthwé qui ont 4 en CT, la destruction de char est peut être moins évidente avec les lances ardentes bien que ce soit une arme d'assaut et non une arme lourde, le gros avantage c'est que du fait que c'est une arme à rayon elle réduit les blindages supérieur à 12...à 12 ;-)
Le conseil fait aussi un bon destructeur de char et reste un bon compromis pour le close, le gros du close sera en fait géré par l'avatar et les seigneurs, là ça déménage tout de même assez, les scorpions quand à eux restent la force d'intervention rapide localisée au CC, pendant que les vyper harcèlent l'ennemi avec le tant recherché "j'apparais, je tir...et je disparais" sur les conseils d'automate.
Les gros méchant seront la cible de guerre mentale dont la portée est doublée par le pouvoir "augmentation" des archontes.
Le reste est bien évidement une histoire de dés, commencer le premier et faire de bons jets...
Enfin en ce qui concerne la seconde élite de scorpions, j'essaie de rester "fluff", et Ulthwé pêche par son manque de guerriers aspects!
J'ai hâte de démontrer la supériorité des eldars, ô combien esthète de la guerre, aux spaces marines et surtout...aux reliquats de bouillis informes que sont déjà les......TYRANNIDES, arff!
bullrot9
22/07/05 , 20:06
Bon ce soir cette armée affronte des spaces marines et ensuite des tyranides (si tout va bien), donc je vous donne des nouvelles et peut être un rapport de bataille, si je le sent bien évidement!
Bien à vous!
Bonjour Bullrot9 !
Je suis comme toi joueur eldar d'Ulthwé, donc voici mon avis sur ta liste, bien qu'un peu tard apparemment... Ton conseil des prescients manque à mon sens d'un pouvoir chance, et je le verrai bien avec un grand prophète en plus pour cela et quelques archontes "à poil" en plus, histoire d'encaisser les pertes. Côté soutien, 3 seigneurs fantômes, c'est méga-bill, je doute que tu trouves encore des gens pour jouer contre une telle armée par la suite !! Tu pourrais donc en virer au moins un, histoire de récupérer les points nécessaires pour modifier ton conseil des prescients et augmenter un peu la foule de gardiens défenseurs, véritable coeur d'une armée d'Ulthwé si tu veux rester fluff.
Voilà donc mes quelques suggestions, bonne chance à toi et récure bien ces sal...eries de tyrannides !!
bullrot9
23/07/05 , 11:09
Salut pkdk,
C'est vrai que 3 SF ça fait lourd pour l'adversaire, j'y songe sérieusement, mais pour renforcer les troupes il faut que j'en achète et cela ne saurait tarder!!!
Le conseil est un peu faiblard il est vrai la partie d'hier soir l'a prouvé...
Donc partie contre les dark angels, qui s'est terminé par une annihilation totale de l'adversaire au tour 4 (partie en quart de table), en ayant seulement subit la perte de 6 gardiens, un grand prophète et 3 archontes (du conseil d'ailleurs)!
Début de partie je perd le choix du_ quart de table, mais je gagne ensuite le premier tour, la balance penche déjà! je ne connait pas les dark angels, et je suis étonné par le peu de figs sur la table, bon il y a un module, beaucoup de termi et un predator full lascan!
Début des imprécations "arf, mes termis vont te détruire la G...." réponse "si je ne m'abuse les termis ont une save de 2+...savais tu que le canon stellaire est F6 PA2, qu'il y en a 5 sur la table et que cela fait 15 tirs par tour..." long silence...
Bon déploiement, mes SF sont en ligne de front en arc de cercle, suivis de peu du conseil, les vyper prennent les ailes pour assurer le tir croisé et le harcèlement "stasique"! sur l'aile droite le serpent des scorpions va déborder et contourner les spaces!
à l'arrière les deux troupes et l'avatar vont rester pour pallier au module!
Bon pour résumer, je perd presque tout mon conseil dès le premier tour, l'adversaire a tout concentrer sur lui! il me faudra 3 tours pour dégager complètement le front, les vypers font un merveilleux travail, les SF déménagent méchant, au CaC c'est de la folie! le serpent se permet de dégommer le prédator au 3ème tour qui était déjà sonné par une plate forme de troupe au tour d'avant!
Le module arrive au tour 2, ne fait que 6 mort, l'avatar entre dans la mélée après un tir soutenu des troupes 1 et 2, le grand prophète survivant fini le travail avec une superbe guerre mentale sur le gros méchant lourdement armé mais qui n'a pas de ... coiffe psychique!
Fin de la partie, au moins une fig adverse a terminé sa course violement dans sa boite par un joueur dark angels un peu énervé, et je le comprend, ça a été du 0 faute...
Bientôt les tyrannides, une autre paire de manche, je ferais du full canon stellaire!
Bien à vous!
lost prophète
24/07/05 , 16:42
salut à toi compatriote eldar.
bon j'arrive un peu à la ramasse mais j'aimerais bien dire deux mots.
pour les sm je l'aurais pas joué comme ça au niveau de l'artillerie.
pour les plates formes de gardiens je préconnise plus le canons stellaire que la lance ardente: il y a plus de toucher.
mais bon si ça marche tout va bien dans le meilleur des mondes.
si tu trouves que c'est trop bourrin avec trois SF , je ne pense pas (c'est ce que j'aurai fait) ######.
pour les tyty, full canon stellaire, je pense pas que se soit la bonne solution:
garde une ou deux lance ardente pour les grosses bébète ( prince tyty, carniflex...)
par contre là les Sf sont indispensable.
bonne chance pour les prochaines batailles.
@+
lost prophète
bullrot9
26/07/05 , 21:26
Salut à toi Lost Prophète, tu as raison, j'incorpore 3 lances ardentes sur mes Seigneurs Fantômes, plus de chance de toucher! J'ai changé pas mal d'autres choses!
J'ai découpé mes troupes ce qui me permet, outre une plate forme antigrav en plus, d'avoir une mobilité plus accrue, et moins de risque d'être pris à partie au CaC en ayant une grosse unité bloquée, les 3 troupes canon stellaire vont d'ailleurs travailler en binome avec les SF, les tirs iront plus favorablement sur lui ce qui permettra à la troupaille de survivre un peu plus longtemps et d'entamer sévèrement les troupes adverses avant le CaC!
Les vypers seront toujours sur les ailes pour harceler l'adversaire en tir croisé!
les scorpions et leurs serpent sont toujours là pour éviter les débordement, avec célérité!
Le conseil sera légèrement en retrait suite à ma mauvaise expérience de la dernière bataille livrée, soutenu par la troupe 4!
L'avatar a disparu pour le fluff....?
A dégouter l'adversaire, je conserve les trois seigneurs fantômes, certains de mes chaotiques ennemis n'hésite pas à faire de même avec des défilers, des basilisk ou des carnifex, ils ont de plus de vilain démons ou princes tyty qui ne font pas dans la dentelle, le choix existe, donc autant l'utiliser!!!
QG:
Conseil des prescients 90 pts
5 lances chantantes 90 pts
2 guerres mentales 30 pts
2 augmentations 10 pts
1 maîtrise 15 pts
TROUPES:
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
1 archonte 11 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
1 archonte 11 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
1 archonte 11 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
8 défenseurs d'Ulthwé 64 pts
ATTAQUE RAPIDE:
vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
ELITE:
8 scorpions 128 pts
exarque 28 pts
pince scorpion 15 pts
coup puissant 10 pts
serpent 110 pts
Canon stellaire jumelé 15 pts
SOUTIEN: (je sais, un peu bourrin, mais je n'ai rien d'autre!)
3 seigneurs fantômes 225 pts
3 Lances ardentes 135 pts
Total 1512 pts
Bien à vous compatriotes eldars, tremblez, vous qui ne l'êtes pas...!!
automat1er
27/07/05 , 11:43
QUOTE
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
1 archonte 11 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
lance chantante 18 pts
dissimulation 20 pts
Pour d'aussi petites escouades, je prefere éviter l'archonte (ça économise 'achement de points...).
Es-tu au courant qu'il n'y a que deux de tes escouades de troupes qui ont 4 en CT'
Sinon c'est dommage que tu ai mis un canon stellaire sur ton serpent, car tu en as déja beaucoup, et le fait est que l'arme jumelée des Serpents touche plus souvent que la CT de 4 des SF!!
Pour ce qui est du fluff de l'Avatar, cela ne me choque pas constatant assez souvent sa présence dans les forces d'Ulthwé!!
Pour ton conseil, est-il nécessaire au vu de ce qu'il s'est pris dans la face la deniere fois de payer des LC a tes archontes (E 3,svg 4+ inv et 1 PV) ??
Bien amicalement, Auto qui adore les poètes qui te mettent sur la tronche...
bullrot9
27/07/05 , 22:37
Bien vu automate, grand retour de l'avatar, pour le serpent il s'agissait d'une erreur, il y avait bien une lance ardente jumelée, et une plate forme canon stellaire en plus, une....
QG:
Avatar 80 pts
Conseil des prescients 90 pts
2 lances chantantes 36 pts
3 armes de CaC 3 pts
3 pistolets shuriken 3 pts
2 guerres mentales 30 pts
2 augmentations 10 pts
1 maîtrise 15 pts
TROUPES:
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
5 défenseurs d'Ulthwé 40 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
8 défenseurs d'Ulthwé 64 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
ATTAQUE RAPIDE:
vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
matrice de visée cristalline 30 pts
vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
matrice de visée cristalline 30 pts
ELITE:
8 scorpions 128 pts
exarque 28 pts
pince scorpion 15 pts
coup puissant 10 pts
serpent 110 pts
Lance ardente jumelée 15 pts
SOUTIEN: (je sais, un peu bourrin, mais je n'ai rien d'autre!)
3 seigneurs fantômes 225 pts
3 Lances ardentes 135 pts
Total 1507 pts
Bien à vous!
Salut à tous, nouveau petit errata sur cette armée!
Ulthwé vs Tyty: annihilation totale des Tytys au 6ème tour qui ont pourtant rentré deux princes et l'armée Tyty était au CaC au 2ème tours! Les eldars ont vraiment eus très chaud aux Fesses, les seigneurs fantômes sont tous partis ad patres, le conseil a tenu grâce à leurs présence d'esprit de se tenir en retrait...pour contrer un lictor notament! les guerres mentales ont fait très bonne moisson! les vypers, cet engin fantastique a harcelé l'ennemi sans relache, ne restait en fin de partie que 2 vypers, un serpent et 2 troupes!
Je pense avec le recul que c'est une très bonne armée bien polyvalente, prochaine confrontations, soeurs de bataille, space wolves et une autre armée tyty!
Ulthwé reprend le terrain qui lui appartient depuis des millénaires gare à ceux qui ne l'auraient pas compris!
bien à vous!
bullrot9
04/08/05 , 21:32
Salut à tous frères Eldars (et à tous les autres bien sur!), j'amène de mauvaises nouvelles...Les soeurs ont fait reculer notre avance et annihilé une armée entière de nos frères et soeurs (bien eldars, elles!!)
Donc errata de cette armée vs les soeurs des batailles: je me suis fait damer le pion les amis, et quelque chose de bien, bon j'ai bien amoché l'adversaire mais ce ne fut pas suffisant!
Donc les soeurs des batailles ne sont pas les jolies jeunes femmes que l'on peut voir sur les affiches propagandistes de l'impérium, non non, ce sont toutes des catcheuses, certaines se balladent même avec des lances flammes lourds (sic), et c'est à coup de fuseurs, de lances plasma et de pistolet infernaux (c'est horrible ce truc...) qu'elles vont vous en faire voir, même mes seigneurs fantômes ne portent que des lances flammes simple (resic)!
Bon j'ai fait pas mal d'erreurs, ne connaissant absolument pas l'adversaire (ni l'armée, ni le joueur...) et surtout celle d'avoir trop d'assurance dûe à mes victoires précédentes!
D'abord mes seigneurs fantômes ont mis trop de temps à arriver au CaC, point faible de ces petites pestes, mon conseil trop en avant mais là c'est dû à un point de règle que nous avons mal interprété (cf pouvoir mineurs et majeurs), pensant que le pouvoir d'archonte augmentation ne fonctionnait pas, la portée des guerres mentales n'était plus que de 18 ps! mes scorpions ont pris la mauvaise aile et sont arrivés trop tard, enfin j'ai pataugé avec les lignes de visée de mes troupes entre le décor et les CaC en cours!
Un conseil, vite dégommer les séraphines (très vite), ces petites bestioles se dégagent des CaC à volonté et peuvent obtenir des invulnérables à 3+ grâce à ce qu'elles appelent la foi!? manquait plus que ça!
Je me suis fait arroser de partout et quand tu poses bètement la question "ça y est, tu as fini ta phase de tir?" on te répond "non, non, ça c'était la première troupe...!"
Bon c'est vrai, j'ai dispersé mes tirs, et pourtant ça a été dis et redis, concentrer ses tirs pour détruire une troupe entièrement avant de passer à une autre, mais j'ai vraiment eu le sentiment de subir cette bataille!
Seul point positif, j'ai du réussir 5 ou 6 sauvegardes avec mon avatar, pour du 5+ c'est pas mal!
voilà amis eldars, je demande vengeance, quand on voit nos bonnes soeurs d'aujourd'hui et quand ont sait ce qu'elles vont devenir ça laisse dubitatif...
je panse mes blessures mais je reviendrais...
Bien à vous
lost prophète
05/08/05 , 14:28
salut a toi frère déchu.
bien que la défaite a toujours un gout amer et que des paroles de réconforts seraient plus a même, que des conseils, pour soigner ton coeur meutri, je vais t'en prodiguer quelques un.
tout d'abord lorsque tu aborde une soeur de bataille dans la rue, dit-toi que ce n'est "qu'une" space marine.
une fois que tu te dit ça, ta technique de bataille ne devrait pas différencier.
telle les spaces marines, leur soeur seront détruite de la même façon et par le feux et l'acier, elles rejoindront les ténèbres qui les a vu naitre(bon après c'est l'idée que je m'en fait, je n'en est jamais combatut)
dans les cas où tu n'a pas affaire a une armée de CaC utilise la meilleur arme des eldars: la vitesse.
tire, frappe et disparait.
alors telle la plus meutrière des tempètes, tu restera insaisissable, invisible et indesrtructible pour les ennemie de notre race.
une défaite eldar ne peut resté impunie et nous te vengerons mon frère, tu peut compter sur mes valereux guerriers, pour comtribuer à l'holocoste de toutes les races qui ce maitront sur notre chemin et qui tenteront d'empècher notre destiné.
bien @ toi mon frère
lost prophète
automat1er
05/08/05 , 19:52
QUOTE
tout d'abord lorsque tu aborde une soeur de bataille dans la rue, dit-toi que ce n'est "qu'une" space marine.
une fois que tu te dit ça, ta technique de bataille ne devrait pas différencier.
telle les spaces marines, leur soeur seront détruite de la même façon
Boaf, trop rien a voir les SDB et les SM, sinon y'aurait qu'un codex!!
Jete un coup d'oeil et tu verras la difference...
En gros une SDB c'est un SM qui peut : -etre sans peur
-avoir 3+ inv
-avoir un bolter PA 1
-etre couverte de LF et de LFL
-etre pénible a affronter au cac meme avec des carac aussi mauvaises....
QUOTE
dans les cas où tu n'a pas affaire a une armée de CaC utilise la meilleur arme des eldars: la vitesse.
tire, frappe et disparait.
Quand on te dit dans les trous de nez que la petite escouade que tu viens d'attaquer au cac te touche sur 3+, a une save 3+ inv, qu'elle a 5 en force, et qu'elle est sans peur, la tactique des eldars ne vaut plus rien. Les soeurs ne sont pas indélogeables pour rien.... ;-)
Je ne connais pas sa liste mais s'il n'avait pas d'exorcist, alors cela veut dire que tu as très mal joué tes SF et tes troupes.
En gros contre les SDB :
-reste hors de portée de ses bolter
(a 22 tirs de bolter max par escouade a 24 pas
ça vaut mieux, soit 42 en tir rapide ^^ )-reste hors de portée de ses LF
( PA 1 ça fait mal aussi )-tire sur le maximum d'unité a la fois les deux premiers tours pour lui faire griller des points de foi (
en gros tire sur les plus grosses avec toutes tes armes lourdes car il ne pourra pas invoquer sa save, les soeurs étant trop nombreuses) et méfie toi de la règle martyre quand tu commence a éliminer ses escouades une par une.
Contre les séraphims
( je ne sais pas ce qu'il en fait les mienne ne sont meme pas capable de tuer un EN sur moto....) essaye le SF au cac, juste histoire de bloquer l'unité
(tu perds un SF mais t'es plus emmerdé vu la combinaison assez difficile de test a obtenir avec la Foi pour pouvoir blesser une endurence de 8 -> + 2 en force INI 1 et blesse sans sauvegarde sur des 6 pour blesser; difficile avec 5 figurines et 1 imagifer...)Auto, le puriste qui ne se laisse pas a jouer ces folles de l'empereur que sont ces malades avec l'éviscérator....
PS : ton Conseil est trop cher pour ce qu'il fait : il tire a 12 pas (trop près pour une soeur qui ne sort qu'en rhino et autre) et ses pouvoirs sont quasi inefficace sur les soeurs (prend donc un guide ou deux tu verras comme c'est meilleur)...
Salut à tous et merci pour vos conseils éclairés, merci de ton soutien moral lost prophète, c'est bon de se savoir prochainement vengé!!!
Bien, repoussé par les petites soeurettes de cette planète inhospitalière je prend la direction de ??, planète froide de son état, et pensant me faire tranquillement une cure de jouvance sur qui tombe-je...des spaces wolves en maraude...
Errata Eldars d'Ulthwé vs spaces wolves:
Bon plusieurs petites choses ont changé: le serpent embarque maintenant mon conseil, mes scorpions arrivent en infiltration et j'ai après quelques modifications, incorporé quelques Banshees (je sais pas très fluff, Ulthwé n'a pas beaucoup de guerriers aspects, mais j'ai eu une discussion avec Eldrad et il me les a tous filé, donc tous va bien il faudra juste que je pense a lui envoyer une bonne caisse de bordeaux...!)
Je ne connais pas trop l'armée, mais que trop bien le joueur qui est quand même un vétéran dans le genre, c'est vrai que son armée était un test, mais ils disent tous cela pour être sur de ne pas perdre la face (Berserk, je suis sur que tu apprécieras... ;-) )
Donc victoire au quart de table des spaces wolves, mais ce fut vraiment serré!
Mes scorpions en infiltration ont fait un beau travail puisqu'ils ont au moins le mérite d'avoir fait reculer le qg et sa suite, bon une fois arrivés mes scorpions ont priés mais rien n'y fit, ad patres (oui bon il faudra aux moins une autre caisse de bordeaux à eldrad pour lui faire passer la pillule)
il y a eu beaucoup d'échanges de tirs et seulement trois CaC, les wolves étaient bien pourvus en canons d'assaut, c'est l'arme ultime, mes SF se sont fait dégommer rapidement, un seul à engagé un CaC et à mis en retraite une unité qu'il n'a pas pu réengager (règle discutable mais bon...)
Les scouts wolves se sont infiltrés eux aussi par derrière, les félons, ont détruit une plate forme, mais se sont fait dégommer le tour d'après (remboursement immédiat) de plus les banshees n'étaient pas loin!
Pour une fois mon conseil est resté en vie (je pense renouveller leurs contrats) et ont même failli étendre un bosse adverse qui s'est malheureusement relevé sur un 6 après une guerre mentale en bon et du forme!!!
la bataille s'est terminée en impasse, chaque unités de CaC se sont attendues mutuellement derrière une montagne, après s'être échangé de bonnes blagues, les photos respectives de nos familles, et quelques barres chocolatées, le qg wolves et sa suite, ces couards, se sont au dernier tour décidé à venir au contact avec mon avatar, qui croyez moi si vous le voulez n'a perdu qu'un seul point de vie après pas moins de 30 attaques dont quelques une énergétiques et a une foi de plus réussi 7 saves à 5+ d'affilé (dont un jet de 3 dés, triple 6... bon faut dire qu'il se dope un peu en ce moment, faudra que je lui en parle tout de même!!)
Le dernier CaC fut le dread vénérable des wolves contre mon serpent...qui n'a pas résisté, faut dire aussi que s'est facile de s'attaquer à plus petit que soit...
La bataille s'est terminé par une victoire des wolves, mais se fut une bataille fair play et un résultat très honorable ressort de tout cela pour les deux camp!
J'ai eu le temps de redécoller, en direction de la planète où se trouvent encore les soeurettes, elles ne s'attendent pas à ma visite, ça va swinguer!!!
bien à vous!
Salut à tous joyeux drilles de la figouze.
Effectivement à l'heure ou je vous parle, « la victoire est en moi » mais que la bataille fut douloureuse et apprement disputée.
Bien que mes woulfis se soient imposés, ils ont tout de même versés un bien lourd tribut afin de repousser l'asssault de ces félons d'ulthwés venus envahir notre belle planète ensolleillé (euh ! non) enneigée de Fenris.
Pourtant, je peut maintenant vous avouer (et à toi aussi bullrot9), qu'au moment de déployer nos deux armées, une goutte de sueur est venus me caresser l'eschine.
En effet, me retrouver en face de 3 seigneurs fantômes (ah ah ! eux je les attendais), 4 escouades de guerriers avec plâtes formes à canon stellaire ( mauvaise surprise), 2 vypers avec canon stellaire (aïe ! !), un serpent (lance ardante) transportant le conseil, une escouade de banshees, un Avatar et une escouade scorpions + exarque en infiltrateur je me suis dit
: « trop de tirs, trop de càc, ça sent pas bon ».
Me retrouver en face de 4 armes F8 PA2, et 6 de F6 PA2 ne m'a pas insité à fanfaroner, chose pour laquelle j'excelle d'habitude.
Pour ma part, je confirme aux personnes de mauvaise foix que ma liste était inédite et ne relevait pas d'un effort de recherche à ce faire une fracture du cerveau.
Cependant je m'était dit, que peut être à liste nouvelle, chance nouvelle... et bien non ! j'ai une fois de plus perdu le premier tour et même la capacité (pas si spéciale que ça) de mon vénérable n'y pu rien changer.
Et là, le cauchemar tant redouté arriva, un déluge de tir s'abatit sur moi et lorsque je me suis relevé pour voir le massacre.........MIRACLE ! un rhino avec fulgurant détruit et secoué et UN SEUL chasseur gris envoyé au Valhalla (c'est le paradit nordique ; pour les incultes), pour moi c'était sûr, Leman Russ était bien vivant et il veillait sur nous.
Pourtant, dans mon dos une fourberie se préparait, ces marauds de scorpions avaient reussis à chargé mes longs crocs (full L missiles) et à m'en étriper 2 sans subir de perte en retour .
Mon prêtre des runes et son escouade alertés du danger bondirent de leur rhino endomagé et dans un soulèvement de poussière et dans le fracas du tonnerre mon prêtre entonna une incantation et un voile de brume inpénétrable vint recouvrir l'escouade entière.
Ma phase de tir vit mes 2 gardes loup terminator avec canons d'assault chefs d'escouade « qui a dit bourin ? » pulvériser un SF alors que mon vénérable (L missile + canons laser jum) et mon land speeder tornado (canon d'assault + bolter lourd) « quelqu'un a dit bourin là ! » firent perdre 2 PV au deuxième SF
La phase d'assault qui s'ensuivit fut terrible (pour les eldars,

) car avec leur init de 10 du au pouvoirs tempète le prêtre des runes (6 attaques en charge : 5 morts) « je vous entend au fond » secondé de son escouade exterminèrent d'un trait les scorpions (tel est pris qui croyait prendre).
Ensuite, la partit s'équilibre :
Les 2 termis accompagnés de leur escouade respective de CG passoirisèrent le troisième SF les 2 escouades sont ensuite balayées par les tirs des canons stellaire et les càc, seul un termis survit (il s'empresse de se mettre à l'abrit) sur les 15 figurines (ça piquote un peu).
Le L speeder rase une escouade de guerrier, les scouts menés par un garde loup full griffes éclair « attention au fond » laminent entièrement une escouade de guerrier avec canon stell ils sont ensuite massacrés entièrement au tir, le vénérable perd son L missile, le L speeder finit le dernier SF,le termis détruit une vyper, le vénérable se fait la seconde, le serpent détruit le L speeder, le rhino et la troupe du PR toujours fringand au ciquième tour (du jamais vu) tiennent le centre de la table
Enfin , sixième tour, les deux dernière escoude de guerrier vide leur cellules énergétiques sur le rhino,ils décolent un peu de peinture, le serpent rate le vénérable, les banshees, l'Avatar et le conseil ont trop peur de se faire acher au càc.
Pour les SW : LE dernier survivant termis vide ses chargeurs sur une escouade de guerrier un tir de Lmissile d'un LC plus tard : 5 morts l'escouade fuit, le dread détruit le serpent au càc s'il vous plait, le prêtre et son escouade charge l'Avatar pour la gloire, 42 attaques plus tard (dont 10 à l'énergétique et 8 au gantelet) et 7 sauvegardes à 5+ réussits, l'avatar survit et tue un SW, Les Space Wolves remportent la partie en contrôlant 2 quarts de table à 0 : «QUE CE FU DUR »
La bataille a était passionante, avec son lot d'action d'éclat et de ratés monumentaux.
Comme je le pensait l'adversaire a pinaillé sur toute les actions c'était vraim....... MEUH NON! je plaisante ça c'est évidament extrèment bien passé dans la joie et la convivalité, c'est ce genre de partie qui vous motive (en plus on a gagné) à vous investir dans ce loisir passionant et je vous invite à nous faire part de vos empoignades afin de nous faire vivre des moments intense dans les ténèbres du 41ème millénaire
La marque du wulfen est votre nemesis !« berserk »
lost prophète
06/08/05 , 14:03
salut a vous frères et ennemis.
mais dites moi, que de bataille dans cette galaxie, on peut pas avoir deux minutes de silence, pour faire un petit roupillon, sans que les voisin du dessus se mettent sur la g*****e.
enfin bref.
Pour Automat1er: ecxuse ma méconnaissance des SDB mais je ne connaissais que leur caractéristiques a travers l'ancien livre de règle (qui il faut le dire, date un peu)^^
pour la bataille Ulthwé vs Space Wolves, ça m'a paru d'être un joli petite bataille bien acharné et bien saignante comme on les aime (pas trop cuit quoi^^)
bien que la défaite de mon compatriote me semble honorable, ça reste une défaite, ce qui impardonnable (remarque avec une caisse de bordeaux en plus...) et surtout il ne faudrai pas que ça devienne une habitude.
alors la prochaine fois que tu ramène une défaite a la maison, je te taille les oreille en pointe (ah! non. c'est déja fait).
j'espère que la prochaine visite au SDB ne sera pas seulement une visite de courtoisie (pour enmener une caisse de ce si bon bordeau^^)
enfin bon courage qu'en même et sache qu'il y aura toujours des frère de ta race pour tendre l'oreil au bruit de tes exploits.
bien @ toi
lost prophète
PS: au faite passe le bonjour a Eldrad, ça fait une éternité (ou deux je sais plus) que je ne l'ai pas vu
bullrot9
06/08/05 , 18:27
Frère eldar je te salut, et tous les autres aussi...les nouvelles sont fraiches et bonnes!
Arrivant sur la planète lachement conquise par des soeurs en surnombre (si, si, au moins dix contre un...!), le couteau dans les dents et bien décidé à en découdre, quelle ne fut pas ma surprise de voir un ........ couvent!! eh bien oui ces chères soeurs avaient décidé de se retirer, de prier et de déposer les armes, sachant pertinement qu'elles perdraient contre la vindict eldar! raahhhh que la nature humaine est faible et couarde....
Mes amis je n'ai pu me résoudre à détruire un lieu de culte pacifique...je sais que mon coeur me perdra, j'ai colonisé la planète en leur délimitant un territoire, et au moindre faux pas... de plus elles me servent d'otages contre l'impérium!
La bataille n'a pas eu lieu...le joueur a eu une panne d'oreillé, un oreillé qui avait une voix bien féminine d'ailleurs, ;-)!
l'épopée continue mes frères je poste bientôt ma nouvelle liste d'armée!
Bien à vous!
bullrot9
06/08/05 , 21:29
Voici la dernière mouture d'Ulthwé, elle est, je le rappel, le fruit d'une réflexion d'après quelques empoignades, dont le récit de certaines se trouve dans ce post!!
QG
Avatar 80 pts
Conseil des prescients 90 pts
2 lances chantantes 36 pts
3 pistolets shuriken 3 pts
3 armes de CaC 3 pts
2 guerres mentales 30 pts
2 augmentations 10 pts
1 maîtrise 15 pts
TROUPES
6 gardiens def. noirs 48 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
6 gardiens def. noirs 48 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
5 gardiens def. 40 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
5 gardiens def. 40 pts
plate forme canon stellaire 50 pts
ELITE
6 scorpions 96 pts
exarque scorpion 28 pts
furtivité 20 pts
lame mordante 5 pts
6 banshees 96 pts
exarque banshee 32 pts
cri de guerre 20 pts
lames énergétiques 5 pts
ATTAQUE RAPIDE
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
SOUTIEN
3 seigneurs fantômes 225 pts
3 lances ardentes 135 pts
1500 pts
Pour ce qui de la tactique utilisée, j'attends d'abord les critiques, constructives bien sur, le serpent a disparu, sont utilité ne s'est pas avérée excellente à terme dans cette configuration d'armée! Pour ce qui est le fluff il reste intact mais ça va me couter cher en caisses de bordeaux ;-)
Merci à tous!
Bien à vous
lost prophète
07/08/05 , 17:33
salut a tous.
comment on laisse passé les soeur au couvent'
quel qu'il soit les mon-keigh ne son bon qu'a être exterminer car en leur accordant la vie, c'est vil créature ce retournerons contre toi quand tu aura le dos tourné ( et là le bordeaux ne suffira pas pour compenser la colère d'Eldrad) (une caisse de champagne peut-être?)^^.
bon a part, ça ta liste est pas mal mais le cris de guerre de l'exarque banshee n'est utile que contre des ennemie impressionnable (a faible commandement quoi) sinon ça sert rien si ce n'est a perdre des points.
et puis les banshees sans serpent c'est plus difficile a utiliser, a part pour protèger des troupe a l'arrière ,sinon c'est quasiment mission impossible pour les amener au coeur de la baitaille.
bien @ vous
lost prophète
PS: tu sera bientot vengé frère eldar
automat1er
07/08/05 , 17:39
QUOTE
Pour Automat1er: ecxuse ma méconnaissance des SDB mais je ne connaissais que leur caractéristiques a travers l'ancien livre de règle (qui il faut le dire, date un peu)^^
Pas de probleme, je ne prétend moi non plus pas tout connaitre^^
QUOTE
lame mordante 5 pts
Et pourquoi pas une pince de scorpion'
QUOTE
lames énergétiques 5 pts
Pas d'éxecuteur non plus'?
QUOTE
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
3 vipers sans matrice cristaline?? Gaffe aux tir de bolters et d'autocanons....
Le reste est bien, quoi qu'un peu lent, essaye de voir ce que cela vaut contre des IW ou assimilé....
bullrot9
10/08/05 , 16:03
Salut à tous
Fort de mes précédentes batailles, je vais tenter d'établir et de vous faire partager la tactique de cette armée contre les ennemis de mes deux prochaines batailles du we, à savoir les soeurs des batailles et les tyranides (the patriot, mon cher jeune frérot en fait, va se régaler de la démonter point par point si ce n'est l'étudier avec précision, mais cela ne servira à rien...!)
Les gardiens sont la base "arrosante" dirais-je, ils se mettent à couvert et balancent du canon stellaire à tout va, ils reculs si besoin est ou se déplacent mais très peu pour chercher les meilleurs angles de tir! ils se placent à plus de 6 pas les uns des autres pour éviter les reprises de CaC en cas de massacre! d'ailleurs leurs faible nombre par escouade est fait pour qu'ils ne tiennent pas plus d'un tour en CaC, l'ennemi devant se faire tirer dessus rapidement après!
les vypers sont aussi là pour arroser, par manque de points elles n'ont pas de visée cristalline (ou alors devrais je sacrifier l'avatar??), elle doivent bouger tout le temps pour éviter un dégât lourd et surtout elle peuvent rapidement prendre position quand le besoin s'en fait ressentir (empoignade et quart de table!!)
les scorpions s'infiltrent bien entendu et trouble l'ennemi sur son arrière garde, avoir quelqu'un dans le dos ne ravie personne!! généralement, pour l'exemple, l'adversaire s'emploi souvent à les éliminer rapidement, ce qui lui fait perdre un temps précieux pour arriver au CaC!
Les Banshees, à moins d'une opportunités en or, défendent les positions des gardiens, psychologiquement, alliées au conseil, ça laisse l'adversaire dans une réflexion prolongée avant d'avancer!
Les SF, coordonnés à l'avatar, chassent les blindés, attirent les gros au CaC et encaissent les premiers gros tirs, si ils arrivent au CaC, ça fait mal, très mal d'ailleurs!
voilà le synopsis de la tactique de cette liste, fin de semaine vous aurez deux rapports de bataille bien détaillés à lire...hum, hum, si la Féria de Béziers me laisse...disons...les neuronnes alertes...!
Bien à vous
lost prophète
11/08/05 , 16:57
salut frères (et soeur^^) de bataille.
pour la technique pas grand chose a redire sauf un truc: (crie de desespoir) NE SACRIFIE PAS L'AVATAR!!! (snif)
non sans déconner l'avatar même s'il est difficile a utiliser est d'un soutien psychologique très important contre l'ennemi.
je l'ai enlevé une fois et j'ai alors découvert chez de vieux ennemi une audace toute nouvel.
a part ça rien a redire pour la tactica
bien @ vous
lost prophète
PS: je t'ai vengé frère Bullrot9
ThePatriot
11/08/05 , 17:36
Salut à tous,
bon je suis à l'honneur pour cette fin de semaine puisque je vais avoir l'occasion de dépouiller de l'eldar à grands coups de griffes tranchantes et de pinces broyeuses (oui... C'est moi le fréro... Héhé je ne me rabaisse pas à lire et relire la liste eldar plutôt obsolète, pas besoin, c'est bien connu les tyranides gagne tout le temps :-)). Pas besoin de ces caisses d'un bon vieux Bordeau pour l'Esprit de la Ruche... A moins que... La dernière fois j'ai pu surprendre un vieux Lictor en train de discutailler sur la qualité de ses victimes avec un Zoanthrope, autour d'un jaune (Feria de Béziers oblige), j'ai été assez surpris... Bref je viens ajouter ma liste à ce topic. Vous n'aurez qu'à me dire ce que vous en pensez...
QG1
Prince Tyranide
-Ailes
-Dard
-Glandes Surrénales
-Glandes Surrénales
-Sacs à Toxines
-Griffes Tranchantes (x2)
-Champ Warp
-L'ombre dans le Warp
219 Pts
QG2
Genestealer Alpha
-Carapace Renforcée
-Dard
-Glandes Surrénales
-Sacs à Toxines
-Salive Acide
Genestealer (x5)
-Carapace Renforcée (x5)
-Griffes Tranchantes (x5)
238 Pts
Elite1
Guerrier Tyranide (x3)
-Carapace Renforcée (x3)
-Sacs à Toxines (x3)
-Sens Accrus (x3)
-Pinces Broyeuses (x3)
-Canon Venin
-Dévoreur (x2)
120 Pts
Elite2
Guerrier Tyranide (x3)
-Carapace Renforcée (x3)
-Sacs à Toxines (x3)
-Sens Accrus (x3)
-Pinces Broyeuses (x3)
-Canon Venin
-Dévoreur (x2)
120 Pts
Elite3
Guerrier Tyranide (x3)
-Ailes (x3)
-Carapace Renforcée (x3)
-Glandes Surrénales (x3)
-Pinces Broyeuses (x3)
-Griffes Tranchantes (x3)
132 Pts
Troupe1
Gaunt (x10)
-Ecorcheur (x10)
60 Pts
Troupe2
Gaunt (x10)
-Ecorcheur (x10)
60 Pts
Troupe3
Hormagaunt (x10)
-Sacs à Toxines (x10)
120 Pts
Troupe4
Hormagaunt (x10)
-Sacs à Toxines (x10)
120 Pts
Troupe5
Nuée de Vorace (x3)
-Carapace Renforcée (x3)
33 Pts
Soutien1
Zoanthrope
-Créature Synapse
-Eclair Warp
65 Pts
Soutien2
Carnifex
-Carapace Renforcée
-Cornes
-Exosquelette Renforcée
-Glandes Surrénales
-Glandes Surrénales
-Queue Tranchante
-Sens Accrus
-Canon Venin
-Griffes Tranchantes
211 Pts
TOTAL: 1498 Pts
Voilà la petite liste que vont devoir affronter les braves Eldars (ouais faut le reconnaître, ils sont bien braves ces Eldars tout de même... Bah non les gars! Vous faîtes pas pipi dessus maintenant quoi, la bataille n'a même pas encore commencé! Bon toi là... Ouais toi! Comment tu t'appelles'... Hein'... Eldrad!... Jamais entendu parlé!... Bon on va changer ta couche!... Tu vas montrer l'exemple! Allez en avant!)
Voili Voilou, je vous donnes la parole pour qu'on puisse échanger des conseils d'intérêts généraux.
@Bientôt
C'est moi The Patriot!
lost prophète
11/08/05 , 18:00
menteur!!!
c'est bien connu la ruche attaque toujours les monde agricole où sont fait les meilleur vin de l'Impérium. argh!!! quelle perte pour les connaiseur. ^^
enfin juste pour le lictor et le zoanthrope, il peuvent se ressurer les eldar c'est de la qualité, quoi que ce de Bullrot9 doivent être un peu coriasse avec toute les campagnes précédente.
pour un cuissot d'eldar je conseillerai un petit cote du rhone^^.
(bon arrêtons les frais)
je suis plus trop au fait de la biotechnologie tyty donc j'ai deux, trois questions:
-les dard c'est quoi?
-les sac de toxine?
-salive acide?
bon a part ça je vois rien a redire et j'ai bien peur que ça chauffe dur pour les grandes zorreilles.
mais j'espère tout de même qu'il vous te faire bouffer tes griffes tranchante et tout le tintouin et te renvoyer d'où tu viens avec un coup de pied au c** de ma part.^^
je te souhaite pas bonne chance (raison politique oblige) mais le coeur y est.
bien @ vous
lost prophète
bullrot9
12/08/05 , 12:57
Salut à tous,
Cette bataille aura donc lieu samedi après midi (ben ouais, après c'est plus possible rapport à la Féria...burp...faudra attendre un peu car dans la sangria c'est pas vraiment du côte du rhône...c'est bon pour le BA ça, la féria...? non')
Bon on va réellement faire un effort sur le rapport de bataille, le problème c'est les genestealers...ben ouais...quand ça explose y en a plein partout...pas évident pour les cameramen...quand ils essaient pas de les bouffer...les cameramen...sont cons ces genestealers!!
Alors en ce qui concerne ma revanche sur les soeurs de batailles (dont tout le monde...se fout!), eh bien disons que je cours après le joueur, mais je le soupçonne de jouer avec quelques points en trop, vu la tête (très pale la tête...!) qu'il a fait quand je lui ai dis que je voulais mettre sa liste en ligne pour que les lecteurs aient un point de comparaison!!!
Donc samedi on nettoie les sacs à chitine, gluanterie et autres amusement, pour le plaisir de tout le monde...hop au fond là bas...j'en ai vu un baver...ah ils sont trois...ben excusez moi...ça fait mélange un peu!...non' ben levez vous pour vous présenter...ah vous êtes déjà debout!...aaaah...mais c'est des bout en train ces hormagaunt...bon essayez de pas trop mettre le souc pendant la réunion d'avant bataille je vous prie...ET ON LAISSE LES CAMERAMEN TRANQUILLE...NON MAIS!
Bien à vous!
lost prophète
12/08/05 , 15:22
salut frère eldar
bon bah, bonne chance pour la bataille et le grand ménage (je suis obligé de le dire, raison politique^^) et doucement sur la sangria, sa monte vite au zoreilles malgré leur longueurs^^.
je vois qu'on investit...
cameramen et pourquoi pas la radio et l'équipe du 20h.^^
pour le sang qui jicle, je connais un bon produit qui l'empèche de coller sur l'objectif, c'est du...
m****e, trou de mémoire.
bon après je sais pas si ça marche avec les genestealers mais, en tout cas c'est très efficace contre les Blood Angel.
pour la revanche des sur les bonnes soeurs, on ne s'en fout pas tous (la preuve ça m'interresse^^), je t'avais dit de faire gaffe. une fois retourné sa vous plante leurs griffes dans le dos et après pas moyen de les déloger (ta bonté te perdra).
et pour la liste de l'inquisiteur au commande des troupes...
un vieux dicton eldar dit:" n'ait confiance en personnes même en toi même."
doc règle d'or, toujour vérifer la liste ennemie.
surtout qu'en il est question de mon-keigh ( ah les fourbes!)
enfin bref
encore bonne chance
bien @ vous
lost prophète: nouveau membre de la SPC ( Socièté Protectrice des Cameramen) et toujours fidèle militant de la SDA ( Socièté Destructrice des Aliens)
ThePatriot
13/08/05 , 15:02
Salut à tous et bienvenue pour le grand Tyty Show, avec nous ce soir je vous présente!... Oui mesdames et messieurs!... Ils sont tous là!... Voici ELLLLLLLLLLDDDDDRRRRRRRAAAADDDD!..... (La foule est en délire oouuuuuaaaiiiiiissss, c'est assez énorme)... S'il vous plait, gardons nôtre calme... Monsieur Ulthran... Comment appréhendez-vous ce début d'aprés-midi car l'heure fatidique approche... (Pas de réponse de ce vieux xenos)... Vôtre silence en dit long!... Mesdames et Messieurs!... Les visages sont tendus ici!... Avec nous Mesdames et Messieurs!... Oui nous avons aussi osé l'invité!... Pas de discrimination sur le plateau! Nous ne connaissons pas son prénom... Le voilà, c'est un Prince Tyranide accompagné d'une brochette de genestealers... Non non tout le monde ne peut pas monter y a pas assez de place quoi... Non aaaaaaahhhhhh!.. Fuyeeeezzz!!!! AAAAaaahhhh!!!!!!!!
Scccrrraaatttcchchh scroooonnntttccchhhh kkkksssssssssss...
Fin de transmission.
Bref le début des hostilités est trés proche vous l'aurez tous compris, quelques minutes voir quelques secondes je ne sais pas.
Pour ce qui est des questions posées par le Prophète Egaré :-) voice quelques éléments de réponses:
- le dard inflige de point de vie pour chaque jet de sauvegarde raté.
- les sacs à toxines donnent +1 en force de façon permanente.
- la salive acide permet de rejeter les jets pour blesser ratés.
Voilà, moi et le fréro allons nous efforcer de vous rédiger un rapport de bataille détaillé en espérant que ça vous plaira à tous.
C'est moi The Patriot!
bullrot9
14/08/05 , 15:01
Salut à tous!
La bataille a bien eu lieu, elle fut acharnée, rebondissante et d'un fair play à toute épreuve et s'est terminée sur une victoire des....ELDARS!!!!
Lieu de la rencontre: planète froide (ben oui c'est son nom!), tous décors neige fait par nos soins (j'ai des photos mais je ne sais pas comment les insérer)
Début de la bataille: les tyty emportent le choix du quart de table et donc le premier déploiement, et jettent un 5 pour savoir qui commence, je me dis que la partie commence mal et que je n'aurais pas le premier tour, cependant avec insolence, mon regard pénètre dans celui de mon adversaire en lui disant "regarde ce magnifique 6 qui va sortir!" le dé roule sur les infractuosités du terrain............et donne un 6!!!!!!!
Tour 1 des eldars:
Mon placement fut classique, ligne de front en diagonale, 3 SF, l'avatar, ligne secondaire en diagonale, troupes et canons stellaires à couvert, entre les deux lignes les banshees, le conseil et sur les ailes les vypers, les scorpions en infiltration àl'arrière des lignes ennemis sur leurs point le plus faible!
Peu de mouvement pour ce tour ci, les vypers foncent sur les ailes et trouvent les meilleurs angles de tir, le conseil se met en ligne de vue avec le prince tyty, et un SF fait de même, les banshees se recentrent pour pouvoir intervenir contre un genestealer alpha et ses petits copains arrivés en infiltration!
Les canons stellaires dégomment 3 gaunts et 3 hormagaunts, le SF enlève 1 pt de vie au prince tyty avec sa lance ardente, les deux guerres mentales ne peuvent être lancées, les pouvoir d'augmentation des archontes n'ayant pas fonctionné!
Cependant par un placement opportun (j'entend par la hasardeux!) du G alpha, j'ai 3 canons stellaires juste à portée de tir et qui ne peuvent le blesser que lui, 9 tirs vont réduire ses pts de vie à 1!
Les scorpions à couvert d'une forêt vont se faire 1 pt de vie d'un guerrier tyty!
Petit premier tour, mais le G alpha ne fait plus si peur, si il avance je suis à portée de charge!
Tour 2 des eldars:
Bon ces bestioles vont vite, très vite! déjà au CaC, mon conseil perd deux archontes, 2 SF viennent à son secours pour lui permettre de se replier! quelques tirs de Canons S et mes Banshees ont eu raison du G alpha et de ses petits copains et d'une troupe de gaunt presque entière (7 sur 10)!
Je n'ai fait que peut de mouvement, j'évolue en diagonale sur ma ligne de front et j'attend à distance l'attaque qui ne va plus tardée!
Dans le fond mes scorpions que je croyais voués à la mort sont au CaC avec 3 guerriers tyty et 10 hormagaunt et fond des ravages (en fait ils ont beaucoup de chance...!)
Tour 3 des eldars:
Voilà, ça y est, la vie est dure pour un eldar quand il s'agit de CaC, j'ai perdu la moitié de mes banshees qui sont heureusement à moins de 12 pas de mon avatar (faut pas non plus me prendre pour un idiot, ######), mon avatar a perdu 2 pts de vie, un de mes SF aussi (vive les princes tyty en colère et les guerriers tyty volants) mes troupes n'ont pas bougées et arrosent à tout va, une vyper vient de rendre l'âme sous les assaut d'un canon qui balance je ne sais trop quoi et qui est dans les mains d'un carnifex à l'allure pat hibulaire (...mais presque!...ça va c'est de l'humour) qui me fait dire que si il arrive au CaC je vais vraiment souffrir!
sur l'autre aile une de mes vypers est secouée mais tient bon, arrosée elle aussi, mais par des guerriers tyty! le Zoanthrope me balance quand à lui des éclairs qui font souvent mouche, il DOIT mourir!
Fin du troisième tour les forces sont en balance, mais j'ai l'impression que la pression des tyty va me submerger, mon avatar est mort, 1 de mes SF aussi et mes derniers banshees ont réintégré le warp! une de mes troupe vient de se faire tailler en pièce par des gaunt, heureusement ce n'était pas des gardiens noirs! Un de mes SF se démène contre des voraces qui l'ont englué au CaC, le combat est pour eux perdu d'avance mais ils le tiendront jusqu'au tour 6!
Je vais, avant de vous relater les tours suivant, laisser The patriot vous raconter ses trois premiers tours!
La victoire n'est pas sure à ce moment là, bien au contraire!
Bien à vous
ThePatriot
16/08/05 , 17:42
Salut à vous aficionados de 40K!
Me voilà pour relater les trois premiers tours de cette superbe partie qui s'est déroulée Samedi dernier. Tout d'abord, je tiens à préciser pourquoi cette partie était certainement l'une des meilleures à laquelle j'ai pu participé, les maîtres mots sont tous simplement Fair-Play et Maîtrise poussée des Règles (Oui j'avoue, j'adore suivre les règles établies même si elles paraissent parfois un peu stupides... Aprés tout, soit on joue avec les règles soit on fait les siennes et on en parle plus).
Bref, petite mise en bouche pour mettre tout le monde dans l'ambiance et donner suite un mon dernier post; vous êtes sur le plateau du Tyty Show, les caméramen, le présentateur ainsi que le public viennent tous de se faire laminer par un petit groupe de genestealers peu affectueux; parmi les effluves de sang le Prince Tyranide observe son adversaire Eldar, pas encore mort (c'est le lien télépathique, les stealers ont compris qu'il ne fallait pas encore le pourrir... Efficace... Absolument efficace), et lui dit: " Ksssssssssssssss aaaaaahhhhhh mmmmmmmmmmmmtttthhhhjj " (En gros cela signifie tu vas mourir); les deux protagonistes se retrouvent quelques minutes plus tard sur le champ de bataille.
Je ne vais pas revenir sur le début de la partie: le déploiement et savoir qui commence... Je dirait juste qu'au centre de la table se trouve une magnifique forêt derrière laquelle se masse une horde de tyranide (d'ailleurs y a pas assez de place pour tout le monde) en transe à l'écoute d'un petit rythme de guitare trés entraînant. Derrière cette forêt se trouve un gros carnifex qui tient le centre de la table et autour duquelle se trouve deux troupes de dix hormagaunts avides de sang et de chair. Mon prince est un peu en retrait (bizarre pour un prince ailé), j'ai plus de place au centre puis je veux le mettre à couvert; sur mes flancs deux escouades de guerriers et de gaunts (une de chaque côté); les voraces sont en avant pour faire faire des tests de commandement lors des tirs; le zozo quant à lui est prêt du carni et enfin les guerriers ailés sont à couvert derrière un mur, prêts à bondir. Pour finir, le G Alpha frappe en infiltration au centre de la table dans la forêt avec sa suite armée jusqu'aux dents.
Tour 1 des Tytys:
Ce maudit 6 on pourrait se dire, j'avais quand même effectué une performance avec mon 5, en fait non car mon frère s'est mis à portée de charge de mes hormagaunts pouvant potentiellement charger à 24 ps avec un bon jet de course.
L'Alpha a perdu 2 pv, erreur de placement, un eldar vicieux a trouvé une ligne de vue sur lui alors que je le croyais à 6 ps de la lisière de la forêt; manque de peau, ce même eldar a fait en sorte de se placer à 36 ps de ce dernier, du coup, il était le seul à pouvoir se faire toucher.
Bon les pertes ne sont pas impressionnantes; j'effectue quelques tirs sur les vypers au canon venin mais ne parvient pas à les égratiner, je réussi quand même un résultat sonné sur l'une d'elle, je le rappelle pour des tyty c'est trés bien!
Sur 7 scorpions placés en forêt, j'en élimine 3 au tirs à grande force d'écorcheur, de dévoreurs et de canon venin (pas mal tout de même).
Je décide de faire avancer mon alpha, de toute façon le conseil des prescients se fait proche et me menace à tout moment d'une petite gueguerre mentale alors autant faire avancer cette brute du corps à corps rapidement.
Pour le reste, tout le monde se déplace le plus vite possible vers le front; 8 hormagaunts chargent le conseil (héhé beau travail les gars) et font la peau à deux archontes alors qu'ils ne reçoivent que deux blessures; égalité, cela ne pouvait pas tomber mieux sachant que mes Hgaunts n'étaient à ce moment là plus à portée d'un créature synapse.
Tour 2 des Tytys:
Le G Alpha s'est fait chargé par les Banshees; pendant quelques instants, j'ai cru que son endu de 5 le sauverait mais non. Laisser-moi vous dire une chose, mon adversaire et frère, n'a pas pu se rendre compte de l'efficacité de cette bête. Autour de lui se trouvaient l'Avatar, un SF et les Banshees, je suis persuadé que si il avait pu charger, il aurait certainement tué tout ce beau monde. Bref, trève de rêveries.
Je parviens à dégommer une vyper au tir.
Mon Zozo fait perdre 1 pv à un SF grâce à un éclair warp magistral; PAF! La jambe!
Les Hgaunts au contact se font dépouiller par deux SF mais parviennent à oter la vie à un dernier Archonte; au moins j'aurais mis un terme à l'utilisation du pouvoir augmentation; puis les autres sont pas loin :-)
Mon prince CCCCHHHHHARRRGGGEE l'Avatar, à ce moment là je suis heureux évidemment; mes guerriers ailés chargent les Banshees; l'Avatar perd deux points de vie malheureusement; je pensais l'occire trés vite pour m'occuper d'un SF qui se la joue un peu trop pas loin mais en fait non, je suis dégoûté :-); les Banshees se battent contre mes guerriers ailés et font une perte avant moi, satanés masques! Vous n'auriez pas dû femmes! La guerre c'est pour les hommes! (Clin d'oeil au filles membres de la communauté s'il y en a); les guerriers font un peu de charpie avec trois d'entre elles dont l'exarque; ils découpent avec dextérité quelques tranches de viandes, mettent le prix dessus et iront les vendres sur le marché à la fin de la bataille. A part ça, deux guerriers s'enlisent dans un corps à corps avec des gaunts et des scorpions à l'autre bout de la table.
Tour 3 des Tytys:
Question tir, pas grand chose, je viens de sonner une vyper, ça fait toujours plaisir.
Passons à l'assaut, c'est ma partie préférée.
Un SF vient de rejoindre mon prince en discussion autour d'un feu de camp avec l'Avatar; on parle, on se raconte de bonnes vieilles blagues et on chante les chansons du pays... Le genre d'atmosphère à ne pas troubler... Mon prince, frustré, s'occupe de l'importun et l'envoie trouver le Passeur pour rejoindre l'autre rive du fleuve tout en ayant pris soin de placer deux pièces sur les yeux du malheureux auparavant... Mon Prince ?... Ouais il fait le café aussi et vend des barres chocolatées (on ne cite pas de marques) de temps en temps, pour se faire un peu de blé.
Les Banshees ont été renvoyées à la maison faire la soupe et j'ai deux guerriers qui se retrouvent là à attendre les tirs de l'ennemi.
Non loin, passé un champ de fleurs au couleurs magnifiques et où les lapins gambadent joyeux sans se soucier du carnage, on peut observer un groupe de 9 Hgaunts qui viennent de charger une troupe avec plate-forme; celle-ci sera complètement annihilée et mes Hgaunts seront encore là à attendre les tirs de l'ennemi... Des fois je me demande qui les a éduqués.
Mes voraces, super efficaces, ont englué un SF, c'est parfait je n'en attendais pas moins.
Mes guerriers sont toujours enlisés avec ces vieux roublards de scorpions qui ont abattu pas moins de 6 gaunts parmi ceux qui ont chargé le tour précédent.
Fin du troisième tour; effectivement, un équilibre vient de s'instaurer, mais mes unités sont au centre de foison de tirs, ça sent l'annihilation. Enfin vous découvrirez la suite une fois que le fréro aura posté ses trois derniers tours.
C'est moi The Patriot!
bullrot9
17/08/05 , 19:51
Salut à tous!
Bon voilà la suite et fin des tours eldars!
Tour 4 eldar:
Mes scorpions tiennent le choc, ammortissement sans conteste de cette unité qui aura tenu jusqu'au tour 4 et qui à elle toute seule aura bien abimé et occupé 2 unités de l'adversaire!
Mon SF est toujours englué au CaC avec des voraces, ils ne peuvent rien lui faire mais ils l'immobilisent, tient, idée pour les joueurs tyty ou comment bloquer des SF...avec des voraces, beurk, ça me dégoute!!!
mon deuxième SF met le feu aux hormagaunt un peu polissons qui viennent de se faire une troupe entière, d'ou l'intérèt qu'ils soient fragiles (les troupes de gardiens j'entend bien sur!), car dès le tour suivant je tire dessus!!! z'aiment pas le feu les tyty...GNARFF, GNARFF!
Mes deux prophètes sentent une bonne gurre mentale sur le prince tyty, seulement à 18 pas, ils perdent 1 pt de cd, il parait que les princes tyty causent la terreur...j'ai du mal à voir pourquoi...! enfin toujours est il que j'en rate un et que l'autre lui enlève 1 pt de vie, ce qui est quand même pas mal! mes gardiens noirs s'occupent des guerriers ailés et en font de la charpie, de la compote pour bb...tyranides bien sur!
Mes autres troupes et la dernière vyper continue à faire souffrir les guerriers tyrannides/tireurs et éliminent le zoanthrope!
Tour 5 eldar:
Celui ci va être décisif!
Mon exarque scorpion fui, le pleutre, mais bon quand même, il a fait du bon boulot!
le prince a chargé les prophètes les a dégommé et a massacré au contact de mon SF englué avec les voraces, son pote SF cours à sa rescousse, à deux ils le dégomment avec une rare efficacité mais ce fut vraiment très très juste, il aurait suffit d'un bon jet de dés de l'adversaire pour que tout bascule!
ET là c'est l'extase, le carnifex est sorti du bois, et il fait vraiment peur, il vient d'éliminer une de mes vyper, et mes gardiens noirs lui tirent dessus sans grand espoir et pourtant...c'est le miracle...6 tirs impecablement placés, oui je dis bien 6 tirs de canon stellaire vont éradiquer cette affreuse créature de la surface du globe, mon adversaire reste médusé...et moi aussi d'ailleurs, le canon stellaire est "the arme"!!!
Ma dernière vyper a finalement rendu l'âme!
Ne restent sur la ligne de front que les voraces...arf, arf!
Tour 6 des eldars:
La victoire est acquise, sans grande conviction mon adversaire élimine l'exarque scorpion qui fuyait, j'élimine enfin ces s......rie de voraces, sur l'aile droite les derniers guerriers/tireurs font "bonne nuit les petits enfants" et un de mes deux SF inflige une correction à un des deux geurriers tyty qui ont fait souffrir mes pauvres scorpions!
L'horizon est clair et pas de rougissement soudain du ciel, les survivants tyty seront traqués sans pitié, la planète m'appartient et j'ai intercepté sur les ondes radios de ces affreux SM qu'une armée de Blood Angels était envoyée pour me déloger...les pauvres...donc vendredi soir je vais devoir leurs donner une bonne leçon pour enfin me la couler douce...!
Bien à vous!
Quelque chose me dit qu'une meute de Space Wolves risque fort de venir arbitrer les débats.
En effet, ces derniers étaient en train de ravitailler leur frères Wolf brothers (jugés indésirable par l'adeptus astarte (les salauds !) ) lorsque vlati pas qu'au croisement d'une nébuleuse ils captent sur leur radar un croiseur d'ulthué.
Ni une ni deux, les SW désireux de finir le travail déjà commencé (cf ancien post) envoie un vaisseau à leur poursuite

La suite ce week-end.
La marque du wulfen est la némésis d'ultwué ! "Berserk"
ThePatriot
18/08/05 , 19:32
Oui, voilà qu'un petit inconvénient se dresse cependant sur la route de ces valeureux vikings des temps modernes; leur destination est à plusieurs années lumières et le voyage nécessite une liaison psychique avec un psyker chargé de guider la meute. Qu'est-ce donc que cette tempête Warp dans laquelle ils viennent tout juste de se vautrer; les données sont claires, il ne peut s'agir que des restes d'une flotte ruche qui a choisi de les aborder pour ne pas revenir les mains vides; le chemin sera long avant d'aborder la ost d'Ulthwé.
Sur ceux je vais rédiger la fin de ma partir contre le brother, j'espère au moins que ça intéresse du monde.
Tour 4 des Tytys:
J'ai perdu le Zozo au tir, il n'aura pas été rentable cette fois-ci du moins.
Tout mes Gaunts sont pris dans les gazs d'un lance-flamme trés bien placé et utilisé par mon adversaire.
Mes deux derniers Tytys guerriers ailés sont réduits à l'état de bouillie infâme par des tirs de canons stellaires.
Mon Carnifex sort des bois où il était planqué le vaurien, avec son endu de sept même ces vieux canons stellaires ne pourront rien contre lui, du moins c'est ce que je me dis. Il abat sans vergogne une vyper. En continuant comme ça, il sera au cac au sixième tour et me permettra, s'il charge, d'exterminer une troupe entière, ce qui n'est, finalement, pas négligeable.
Mon Prince ce vieil Avatar fatigué, dans sa chûte, ce dernier avoue qu'il va prendre sa retraite, pas assez payé apparemment et c'est vrai que 80 points, ce n'est pas cher payé. Mon prince massacre en direction de la forêt au centre pour bénéficier d'une sauvegarde de 5+ de couvert. je me doute bien que le fréro va tenter deux guerres mentales sur ce vicieux.
Mes guerriers enlisés avec deux gaunts et les scorpions, remportent le combat et ces derniers fuient alors: "bandes de sales fuyard!"
Tour 5 des Tytys:
Quels insolents ces Eldars! Ils viennent d'abattre mon carnifex, sniff.
La dernière vyper sur le flanc gauche se fait descendre par un tir de canon venin, héhé!
Mon Prince vient de perdre un seul point de vie à cause des guerres mentales; hurlement psychique ça aide bien. Pour la peine je les charges, nyark nyark, je leur inflige 4 blessures soit 8 pv, ils trépassent tous les deux, je massacre et me retrouve au contact de ce petit SF englué par mes voraces.
Le scorpion exarque se fait tuer face à un tir de canon venin et à deux tirs d'écorcheur ainsi qu'à un tir de dévoreur.
Je n'ai plus beaucoup de monde sur la table: deux guerriers Tytys sur le flanc gauche, deux sur le flanc droit accompagnés de deux gaunts et évidemment mon Prince absolument merveilleux.
Tour 6 des Tytys:
Mes deux guerriers sur le flanc gauche se font tuer par des canons stellaires.
Les SF viennent de laminer mon Prince, sniff. J'aurais bien aimer en tuer un mais je n'ai pu infliger que deux points de vie; dommage mais avec une endu de huit, ces gars là sont durs à blesser.
J'ai perdu un guerrier sur le flanc droit.
Fin de la partie, il ne me reste plus qu'un guerrier et deux gaunts; hum c'est pas non plus une annihilation.
Officiellement effectivement, les survivants Tytys seront traqués; du moins ce qua avoué Eldrad dans un communiqué de presse du Galaxy Time. Officieusement, les survivants se la sont joué finauds et ont récupéré les restes de banshees prédécoupés par leurs collègues pendant la bataille. Ils les ont vendu un bon petit pactole et ont engagé des mercenaires pour intercepter une meute SW.
Voilà.
C'est moi The Patriot!
bullrot9
19/08/05 , 17:49
Salut à tous!
ArFFFF! mesdames et messieurs je vous prend à témoin, j'affronte bien les BA ce soir, je vous ferais passer la liste d'armée adverse et un rapport de bataille, et qui pointe son nez (Berserk pour ne pas le nommer....) les spaces wolves, ces pleutres, qui ont besoin de "maman" BA pour soutenir le regard des fabuleux eldars....arf arf arf, je me gausse bien fort et bien haut....les spaces marines sont des poules mouillées, et qu'ils viennent à deux, à plus même, même pas peur........
Bien à vous
Bien à toi berserk ;-)
Salut à tous!
Les eldars ont fait leur BA...........Ouarf, ouarf, je viens de la trouver en me rasant, c'est une blague superbement.......nulle!
Annihilation totale des BA, donc, encore une fois les eldars ont prouvés leur supériorité stratégique, tactique, esthétique, lyrique, technique, tic tic, pique nique.....HOP, HOP, HOP, STOP, c'est bon on a compris, pas de déviance je vous prie!
Donc voilà, les eldars ont vaincu, le rapport de bataille sera fait une fois la liste des BA éditée, ce qui sera fait par le joueur lui même puisqu'il s'est inscrit sur le site hier soir (ou plutot ce matin)
C'était juste pour vous faire passer ma blague à ...... 2euros50, plein de surprise nous attendent, j'ai entendu dire que les BA en déroute sont tombés sur les dark angels, ont fait amis amis en buvant du vin de pays des côtes de caussignojouls, les spaces wolves qui poursuivaient les tyty en déroute sont tombés sur eux, ça a saigné, bientôt un errata là dessus!
Bien à vous
Humpf....les pauvres Blood Angels, non seulement ils se sont fait massacrer, mais en plus on se fout de leur gueule

bon ben... heu ... je n'ai pas d'argumentation pour expliquer cette defaite, mais je tiens a dire pour ma defense que... ben heu ...rho et puis ZUT...
Me suis fait tauler, OUAIS et alors ? :D
Ouais ouais ils ont trouvés des dark Angels sur leurs chemin, mais son tombés sur des tyranides et sur de Spaces Wolfs, une vrai boucherie.
(merci a toi Bullrot9 (lool c'est quoi ce pseudo :D) pour cette partie)
bullrot9
21/08/05 , 10:52
Salut leto,
Tu me met ta liste d'armée en ligne dès que tu peux et on se fait un petit rapport de bataille...allez, allez...j'attends, rire!
Bien à toi
Apôtre Noir Amadeus
21/08/05 , 21:32
Moi ce que j'en dit c'est que qu'en une certaines armée du chaos sera au complet les eldars feront moins les malins (etienne pour se qui ne m'on pas reconnu) berzerk2
bullrot9
22/08/05 , 14:07
Salut à toi apôtre!
Comme tu le dis, quand ton armée sera au complet.......!
Reste à voir ce que tu vas mettre en face...!
Bien à toi!
bullrot9
23/08/05 , 21:04
Salut à vous!
Voici donc le dernier opus de la saga de cette grande armée qu'est Ulthwé contre les BA de Leto (dont vous pouvez trouver la liste dans son post!)
Bien, pour commencer pas de chance, je perd le choix du quart de table et je perd le premier tour, damned me dis-je, car en face il y a des canons d'assaut et mes troupes n'aiment pas vraiment ça!
J'opte donc pour un déploiement classique avec deux lignes de front, troupes à l'arriére, SF et avatar à l'avant et conseil et banshees au milieu de tout cela pour réagir en fonction de l'avancée des méchant vilain en rouge sang....!
Dès le premier tour mes scorpions en infiltration se font dégommer par un prédator Baal, qui je le jure va payer son insolence, seul avantage de cette perte, une escouade d'assaut des BA a fait marche arrière pour nettoyer, ce qui va leur faire perdre un certain temps pour revenir au cac!
Dès mon premier tour, je sais que la compagnie de la mort va venir faire joujou dans mes rangs au CaC, j'en dégomme un seul, tous les autres se relèvent avec cette p.... de sauvegarde à 4+, damned me re dis-je, ils doivent faire mal avec leur chapelain...
Un de mes SF dégomme la tourelle de canons d'assaut du baal qui retournera vite se cacher, le pleutre!
Un autre de mes SF sonne le land speeder pour un tour, voilà qui me met à l'abri pour la contre offensive!
Mes GP lancent deux guerres mentales sur les deux sergents des escouades tactiques à 36 ps et la réussissent fièrement...ce qui ne sert à rien vu que leto ne les a pas booster, damned pour la troisième fois!!
Plusieurs tirs de mes canons stellaires vont se perdre dans le vide intersidéral, je blessent quelques mouettes qui passaient par là, rien de bien éprouvant pour les BA donc!!
deuxième tour des BA, la compagnie de la mort sort de sa planque et se précipite sur moi la bave aux lèvres, ils sont hideux, la rage déforme leurs traits, l'espace d'un moment j'ai l'impression d'affronter des orcs...!
Contre toute attente, ils s'engouffrent dans un couloir et tentent de charger mon conseil...l'adversaire à beau chercher, il n'est pas à portée (manque un millimètre et la partie est arbitrée par berserk) et je peux voir la bave et la rage s'installer cette fois ci sur le visage de leto...je pensais que sa charge prendrait une autre direction, je suis soulagé!
Le chapelain va se faire désosser non au CaC, mais avec deux belles guerres mentales bien placées, mes banshees et un SF charges la compagnie désemparée, après quelques tirs nourris, il faudra attendre pour la défaire mais j'y arriverais!
mon avatar lui aussi s'est fait désosser par des tirs de plasma, il a fait son travail...piège à tir et n'aura fait aucun dégât, des fois je me demande franchement!!!
quelques tirs de canons stellaires et mes banshees auront raison des escouades tactiques, quand aux termis que je craignait tant ce sera le même scénario à chaque fois, guerres mentales pour les porteurs de canons d'assaut, et tirs stellaires pour le reste de l'escouade!
Le baal sera finalement détruit par un tir de lance ardente ainsi que le land speeder!
une escouade d'assaut qui a charger un de mes SF ne pourra plus lui infliger de pertes jusqu'à la fin de la partie!
au 6ème tour il ne reste que deux SM tactiques et trois SM d'assaut au CaC!
Les tactiques se font eventrer par des tirs de canons stellaires et pour obtenir une annihilation totale il faut que mon SF réussise 3 touches et 3 blessures, je lance pour les touches et je fais 5,5,6 me reste plus qu'à faire du 2+ et j'ai nettoyé la planète...résultat obtenu, 3 SM découpés en petits morceaux, emballés et pesés pour les tyty lors de la prochaine réunion d'avant bataille (et oui, j'ai quand même le syndic des cameramen sur le dos!!!)
Au total j'ai perdu un SF, l'avatar, une vyper, une escouade complète de scorpions (ça va j'ai du bordeau en réserve...) et quelques banshees!
Leto faisait sa 5 ou 6 ème partie et ne connait pas encore bien son armée tactiquement, je pense que son erreur est de s'être trop dispersé sur ses attaques, il à égratiné chacune de mes troupes sans vraiment concentrer ses attaques pour les éliminer une par une, berserk lui en a fait la remarque et il a compris son erreur! les termis en frappe en profondeur ne m'ont pas convaincu, mieux vaudrait peut être un module et se cacher derrière lors du tour d'arrivée, ou encore un rino!
Mais quand même, une charge des BA fait frissonner malgré l'aguerrissement de mes eldars!!
Les BA ont été refoulé sur une planète froide et ont rencontré les dark angels avec qui ils ont sympatiser, les spaces wolves en maraude ont été attirés par cela, et leur jalousie légendaire fit qu'ils ont décidé d'attaquer les deus armées pensant que ces derniers avaient trouvé un gisement de fraises tagada...sic...z'aiment bien les fraises tagada les SM!
Seulement le problème c'est que cette planète abritait des reliquats informe de ce qu'on appel tyrannides. Ces derniers, intelligents parait-il, profitèrent de l'attaque des spaces wolves pour attaquer eux aussi les DA et les BA, se disant qu'après il pourraient profiter des restent des SW!
Si les joueurs de cette partie se réveillent un peu, vous aurez droit à un rapport de bataille sympa et plein de sang...et de fraises tagada!!!
Bien à vous!
ThePatriot
23/08/05 , 23:48
Salut à vous tous mes amis,
j'ai une proposition à vous communiquer... Ok les gars! On se calme! Regardez je m'assois... C'est bon là! On ne s'inquiète pas! Je pense que vous pouvez ranger vos flingues... C'est qu'une proposition... Aprés tout vous n'êtes pas obligés d'accepter hein ?!
Bon sérieusement, je propose de clore ce topic devenu trés important, pleins de rebondissements, d'idées et d'arguments, pour en réouvrir un autre tout simplement à la place; l'un d'entre nos pond une liste pour la tester et nous fait part de ses différentes victoires et défaites. Voilà il faudrait y réfléchir.
C'est moi The Patriot!
automat1er
24/08/05 , 17:35
QUOTE
Contre toute attente, ils s'engouffrent dans un couloir et tentent de charger mon conseil...l'adversaire à beau chercher, il n'est pas à portée (manque un millimètre et la partie est arbitrée par berserk) et je peux voir la bave et la rage s'installer cette fois ci sur le visage de leto...je pensais que sa charge prendrait une autre direction, je suis soulagé!
Attitude condamnable de l'arbitre très peu fair-play....
QUOTE
Mes GP lancent deux guerres mentales sur les deux sergents des escouades tactiques à 36 ps et la réussissent fièrement...
QUOTE
Le chapelain va se faire désosser non au CaC, mais avec deux belles guerres mentales bien placées
QUOTE
guerres mentales pour les porteurs de canons d'assaut
T'as un dé a faire des 6 ou bien'
QUOTE
3 SM découpés en petits morceaux
Le SF ne découpe pas il écrase ^^
Sinon belle partie pour un novice qui s'oppose a un vétéran. A quant la revanche?
ThePatriot
24/08/05 , 21:07
Salut,
je ne suis pas d'accord avec je cite: "l'arbitre trés peu fair play"; j'étais présent lors de cette partie, et que ce soit à 5 ou à 1 mm, un massacre, d'une telle envergure en particulier car je rappelle que c'était un chapelain et sa compagnie de la mort, ne peut être acceptable. Ces derniers ont fait une percée formidable dans les rangs ennemis et je ne veux pas imaginer le carnage qu'il aurait engendré s'ils avaient été a portée du conseil des prescient; bref, les règles sont les règles; personnellement c'est le genre de situation qui me met en sueur quand je joue avec mes Tau. Pour moi, le joueur BA (Leto pour ceux qui n'aurait pas compris) a pris des risques et a commis une grave erreur; lorsque on est vaincu, il faut savoir se l'avouer et respecter son adversaire en évitant de gruger sur les distances, c'est ce qu'il a fait... Bon Ok il n'était pas d'accord au départ hein Leto ? Mais l'essentiel c'est de conserver uné ambiance sereine autour du plateau, pas vrai ?
C'est moi The Patriot !
bullrot9
24/08/05 , 21:50
Salut à tous!
Non automate, pas de dé pipé, mais une veine de c..., oups attends faut que j'appel quelqu'une...., et mes SF ne broient pas (à part peut être du noir...) ils désossent, ce sont des esthètes mon cher- ;-)
Bon voici donc ma nouvelle liste (eh oui j'affine pour le tournoi d'octobre, enfin je crois que c'est octobre?)
QG
Conseil des prescients 90 pts
1 grand prophète 40 pts
1 archonte 11 pts
3 lances chantantes 54 pts
3 guerres mentales 45 pts
1 maîtrise 15 pts
3 augmentations 15 pts
5 runes de clairvoyance 25 pts
4 pistolets shuriken 4 pts
4 armes de CaC 4 pts
TROUPES
5 G. def. noirs 40 pts
Canon stellaire 50 pts
5 G. def. noirs 40 pts
Canon stellaire 50 pts
5 G. def. 40 pts
Canon stellaire 50 pts
5 G. def. 40 pts
Canon stellaire 50 pts
5 G. def. 40 pts
Canon stellaire 50 pts
3 rangers 57 pts
ATTAQUE RAPIDE
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
1 vyper 50 pts
canon stellaire 15 pts
SOUTIEN
Seigneur fantôme 75 pts
lance ardente 15 pts
Seigneur fantôme 75 pts
lance ardente 15 pts
Seigneur fantôme 75 pts
lance ardente 15 pts
TRANSPORT
Serpent 110 pts
Lance ardent jumelée 15 pts
Liste plus fluff dirons certains, 1490 pts, les 10 pts c'est pour le croupié (se font un fric ces croupiés...), les guerriers aspects ont disparu (plus de bordeau dans la cave et eldrad est pas trop content...), l'avatar aussi, grand retour du serpent, un soutien de plus gratuit et relançable, ajout d'un canon stellaire de plus ce qui monte le nbre de tirs possibles à 24 par tour, les rangers sont là pour essayer, et bien sur un nouveau grand prophète avec une guerre mentale de plus (porteurs de canons d'assaut tremblez, puisque c'est la mode ont va l'endiguer, plus pour toi berserk, Aaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhh rire venant........bon passons!!)
J'attend vos critiques, sachant que la liste telle qu'elle est présentée sera testée demain soir pour une partie à trois ou alors vendredi soir, qui vivra verra, boule qui roule n'amasse pas mousse, mieux vaut partir à point que... ouais, ouais on s'en fou...mais vous verrez...un jour...oh oui...un jour...je me vengerais...!
Bien à vous! ulthwe1
C'EST proprement révoltant, quand je vois le prix ridicule (pour ne pas dire insultant) de 3 seigneurs fantômes lances ardantes (270 pts ???????????) alors que ces "créatures monstrueuses" (encore une honte, pour moi ce sont des marcheurs et point barre) ne peuvent être blaissé que par de la force 5 et oui endu 8 (n'importe quoi on dirais des manequins anorexiques) , mis à par les taus aucune autre armée n'a de la F 5 de base re ???????????
Faut quand même pas exagérer, un dread (qui selon le fluff est l'engin de mort par excélence) coute au minimum la bagatelle de 125 pts et aprés 1 tir de canon laser pouf y a plus personne alors que le SF lui ça lui gratte juste le nez (qu'il n'a d'ailleurs même pas

) ).
De plus, même si le dread n'est pas détruit il a de forte chance de ne pas pouvoir tirer, bouger, -1 arme.... je sais que je relance encore ce fichus débat mais il faut quand même rester sérieux 2 minutes .
Mais les eldars ne s'arrête pas là maintenant ils peuvent aussi infliger x guerres mentales (1 par archonte et prophète) et quand on sait qu'ils ont 10 en commandement ( évidement ) c'est compliqué à rater et encore plus à contrer.
Et cerise sur le gâteau
24 tirs de canon stellaire F6 PA2! là c'est le ponpon
Je veux bien que les eldars soit très anciens, très sage, très avancés technologiquement, très tout quoi,.... mais il faut quand même rester partimonieux avec le bourinisme.
Alors il faut qu'on arrête de dire que les space marines sont les plus boostés,et sont toujours favorisés par rapport aux autres, gna gna gna!! .. car dans leur codex (nouveau comme ancien) on est à des kilomètres de povoir aligner tous ça .
Au niveau des règles et équipement les eldars n'ont en rien besoin d'une révision de codex, si ce n'est pour augmenter de manière notable le coût trés trés bas de leurs figurines car avec un choix conséquent d'unité, des possibilités de combinaison (et par conséquent de complémentarité) énorme et des prix très très (peu être trop) raisonables, les eldars (que je damne pour l'éternité et plus encore) sont une (la) des armée les plus complète et bourine.
Je parle en connaissance de cause car sur les partie et tournoi que j'ai pu faire, ils se sont toujours classé dans le dernier carré et m'ont toujours donné énormement de fil à retordre (qu'ils brûlent en enfer à côté des irons warriors)!!
La marque du wulfen est votre némésis! "Berserk"
automat1er
25/08/05 , 21:04
QUOTE
je ne suis pas d'accord avec je cite: "l'arbitre trés peu fair play"; j'étais présent lors de cette partie, et que ce soit à 5 ou à 1 mm, un massacre, d'une telle envergure en particulier car je rappelle que c'était un chapelain et sa compagnie de la mort, ne peut être acceptable. Ces derniers ont fait une percée formidable dans les rangs ennemis et je ne veux pas imaginer le carnage qu'il aurait engendré s'ils avaient été a portée du conseil des prescient; bref, les règles sont les règles
Arriveras-tu a me faire croire que lorsque tu bouges tes figurines pendant la phase de tir tu respecte pour chacune d'entre elles les 6 pas indiqués' Forcément a un instant ou a un autre une de tes figurine va bouger de 6 pas et au moins 1 mm... de plus le rapport entre le systeme métrique et celui de nos cousins anglo-saxons est différent de celui proposé par GW (2,48 cm il me semble pour 1 pouce...).
Alors quant a dire qu'un massacre de cette envergure est innaceptable, il faut aussi dire que le Conseil n'avait qu'a pas se foutre aussi près de la Compagnie, c'est aussi valable, nan'?
Après dans votre groupe j'entend que vous faites ce que vous voulez, je donnais juste ma vision d'un arbitrage fair-play. Sans rancune...
QUOTE
les eldars (que je damne pour l'éternité et plus encore) sont une (la) des armée les plus complète et bourine.
Mouarf!! Tu veux une liste SM' je t'en pond une sur le champ tu me diras ce que t'en penses.
QUOTE
Faut quand même pas exagérer, un dread (qui selon le fluff est l'engin de mort par excélence) coute au minimum la bagatelle de 125 pts et aprés 1 tir de canon laser pouf y a plus personne alors que le SF lui ça lui gratte juste le nez
On ne fait pas mieux c'est certain. Contre ça : 6 minidev canon laser/LP dans un razorback canon laser jumelé.
QUOTE
Mais les eldars ne s'arrête pas là maintenant ils peuvent aussi infliger x guerres mentales (1 par archonte et prophète) et quand on sait qu'ils ont 10 en commandement ( évidement ) c'est compliqué à rater et encore plus à contrer
On s'en fout les troupes sont embarquées...
QUOTE
Et cerise sur le gâteau 24 tirs de canon stellaire F6 PA2! là c'est le ponpon
Pareil, et d'autant plus qu'avec 3 en CT sauf pour deux troupes ça reste pas le must...
QUOTE
car dans leur codex (nouveau comme ancien) on est à des kilomètres de povoir aligner tous ça .
3 Wywy cachés dans les décors'
Avec ça tu tourne dans les 1500 points, si t'as encore un peu de place ( avec les points pour le chef) tu peux leur mettre tueur de char ou un truc du genre mais pas franchement nécessaire.
Voila tu m'en diras des nouvelles et si ça fonctionne tu verras que les eldars sont pas si forts que ça...
QUOTE
Non automate, pas de dé pipé, mais une veine de c..., oups attends faut que j'appel quelqu'une...., et mes SF ne broient pas (à part peut être du noir...) ils désossent, ce sont des esthètes mon cher- ;-)
######...
Auto, en forme pour dire des conneries'