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Full Version: 40 K dans le futur
La Communauté Francophone du Wargame > Communauté > Nouveautés & Rumeurs
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Tator
Tout cela est fort intéressant mais dans le cas du big Trakk ork, sait on si il sortira en plastique??
Sinon, pouvez vous scinder le topic en plusieurs bout...8 pages, ça commence à faire long si on a pas suivi depuis le début.
urhtred_gohslord
Ben regarde juste les derniers messages, parce que il y a des niouz qui ne sont plus des niouz depuis un bail... quand elles sont sorties par games, forcément.
sanguinius31
Du nouveau pour les tyty:
QUOTE
Hi guys, the latest word bubbling around the tubes today is on the rumored Codex:Tyranids said to be coming in 2010. Lets get right to them:

The sources say they spoke to Phil Kelly during GD Germany. Here are the tidbits.

-4 New Tyranid species never before seen in a codex, one of which will make the current carnifex "look like a dwarf". ~I assume this would be the plastic Trygon

-Tyranid Characters return... No so much individual creatures like Old One Eye, but these will be indicitive of big creatures that have survived through battlefields and evolved into something better.

-Plastic Hive Tyrant kit with wings.

-Codex is in the can and is written by Robin Cruddace (of codex Imperial Guard).

-Tyranids will have evolved rules and abilities to better counter the rapid emergence of mech that has accompanied 5th edition. (implied that Biovores will be viable)!

-Release in 2010
Belial
QUOTE(sanguinius31 @ 22/08/09 , 17:50)
-Tyranids will have evolved rules and abilities to better counter the rapid emergence of mech that has accompanied 5th edition. (implied that Biovores will be viable)!


Je ne savais pas que les tyranides avaient du mal face à des blindés ? Une idée du genre de "capacités spéciales" ?
urhtred_gohslord
Le problème des tytys avec les tanks c'est que ce qu'ils ont de mieux contre ça c'est le carni... et le carni il est à patte et il est pas la créature la plus blindée du jeu.
Donc on l'évite et on le crible.
Et les armes tytys de longue portée sont limitées dans leurs forces et la seule force 9 ne fait que du superf... pas top.
Donc contre plein de chars c'est tendu.

M'enfin, ça sent l'over-grobillisation de l'armée.
corbeau
QUOTE
Le problème des tytys avec les tanks c'est que ce qu'ils ont de mieux contre ça c'est le carni... et le carni il est à patte et il est pas la créature la plus blindée du jeu.


Ouais enfin, il est quand même plus résistant que n'importe quel blindé. lui ses points de vie on les enlève un par un, le blindé il peut toujours sauter en un coup.

Et puis le prince au corps a corps il éventre tout les blindés qui n'ont pas 14 derrière, ça veut dire tous sauf 2, alors pleurer sur les capacités antichar des tyranides, c'est un peu se moquer du monde je trouve ^^
C@rNif?X_77
QUOTE
Et puis le prince au corps a corps il éventre tout les blindés qui n'ont pas 14 derrière, ça veut dire tous sauf 2, alors pleurer sur les capacités antichar des tyranides, c'est un peu se moquer du monde je trouve ^^

Ben justement moi j'en pleure...
Ok le prince ailé peut les casser mais bon suffit que l'adversaire ait bougé d'1ps son véhicule pour le toucher sur 4+... Et puis bon faut quand même faire 5 ou 6 sur le dégât important...
Moi je garde encore mon carnifex double CV et sens accrus pour amocher les chars...
Et j'attends avec impatience le trygon qui sort derrière les lignes ennemies et qui charge le leman russ dès le tour où il arrive happy.gif .

QUOTE
M'enfin, ça sent l'over-grobillisation de l'armée.

Écrit par Robin Cruddace et ayant vu son dernier chef-d'oeuvre en ce domaine, ça m'étonnerais pas.
corbeau
QUOTE
Ben justement moi j'en pleure...
Ok le prince ailé peut les casser mais bon suffit que l'adversaire ait bougé d'1ps son véhicule pour le toucher sur 4+... Et puis bon faut quand même faire 5 ou 6 sur le dégât important...


Oui, enfin, comme au tir quoi .
Sauf qu'au tir tu n'as pas 4 attaques et que tu touches pas obligatoirement le blindage arrière ^^.

Alors je reste sur mes positions ^^, les tyranides peuvent casser du blindé comme n'importe qui .
Varn
pour moi les tanks doivent rester l'epine dans le pied des tyty. Voir debarquer une unité antichar de tir efficace rendrait vraiment l'armee trop bourrine (je joue tyty et garde, donc je m'en rend bien compte)
Par contre une baisse generale du cout de certaines unités (stealers, lictors et hormagaunts notemment) est importante, au vu de la baisse de l'efficacité de la course et de la regle perforant depuis la V5, rendant ces bebetes la tres (trop) cheres.

pour ce qui est du trygon, je suis perplexe, certes, c'est classe, et ca aurait vraiment de la gueule sur une table, maintenant faut voir a pas en faire un nightbringer non plus....

Si on pouvait limiter le gronyde en boostant les petites betes qui sont devenues hors de prix (me souviens meme plus de la derniere fois que mes hormagaunts se seraient ne serais-ce qu'a moitié rentabilisés), ce serait pas plus mal.

pour 10 point, on espere avoir une bestiole qui meme si elle encaisse rien au tir (c'est ca qui est fun), est lethale au CAC... Or la comparaison avec le flingboy est relativement dure... surtout que celui des deux qui gagne au CAC est sensé etre une unité de tir qui coute presque 2 fois moins cher. (meme CC, meme nombre d'attaque, plus d'endurance, meme sauvegarde. Certes il attaque apres, et il est moins rapide, mais le flingboy lui il tire et il a charge feroce...)
Héliogabale
Il est plutôt normal que les tyrannides aient du mal face aux chars, cela correspond au style de l'armée. De plus chaque armée doit avoir ses faiblesses, sinon pourquoi pas faire des unités bourrines au CAC pour les Taus tant qu'ils y sont.
corbeau
QUOTE
Sinon pourquoi pas faire des unités bourrines au CAC pour les Taus tant qu'ils y sont. 


Les kroots y sont pas mauvais au corps a corps, ils manquent résistance mais ils ont CC4 F4

QUOTE
pour 10 point, on espere avoir une bestiole qui meme si elle encaisse rien au tir (c'est ca qui est fun), est lethale au CAC... Or la comparaison avec le flingboy est relativement dure... surtout que celui des deux qui gagne au CAC est sensé etre une unité de tir qui coute presque 2 fois moins cher. (meme CC, meme nombre d'attaque, plus d'endurance, meme sauvegarde


Avec les prix des orques toutes les comparaisons sont un peu douloureuses de toute façon...
Le pire restant leurs sergents/personnages spéciaux qui sont parfaitement honteux.
ste77
Bonjour.

Alors comme ça ils veulent bourriniser les tytys, étant moi-même joueur tyty, je pense qu'il y a 2-3 trucs à changer chez eux.

Parce que j'ai fait 2 parties contre eux, dont une ou je jouait eldar et ils n'ont pas tenu 3 tours, à la fin du second tour c'était fini, en une phase de tir j'ai éliminé 3/4 de l'armée tyty, donc quelques améliorations sont les bienvenues....

Mais bon faut pas en faire une armée invincible non plus...

S.t.e.7.7ment
Steven de retour !
Varn
une idée sympa pourrait etre de régulariser la regle innombrable. Pourquoi pas le filer de base aux petits nides.

c'est fluff, c'est fun, et ca compenserait l'inefficacité notoire de ces petites bestioles
Héliogabale
QUOTE
Les kroots y sont pas mauvais au corps a corps, ils manquent résistance mais ils ont CC4 F4


Oui mais justement ils sont juste "pas mauvais", c'est pas non plus des brutes qui compensent à eux seul les faiblesses au CAC des Taus.
Maxwell
Le problème des Kroots, c'est que c'est horriblement fragile et qu'ils se font torcher par la moindre escouade spécialisée dans le contact

Par contre les tyranides, en anti-char, il leur faudrait une unité styles Vespides mais réussi en fait, des ultra-spécialistes.
Peut être des spores-mines, pour conserver un coté "c'est pas une solution à grande échelle", parce que si les tyranides peuvent péter du tank à distance, je dis pas que ça sert plus à rien de jouer tau ou la garde, mais presque
urhtred_gohslord
Après, si ils font de l'antitank à distance, qu'il soit quand même cher et pas intuable, parce qu'au moins sa perte sera lourde pour l'adversaire, et on n'en retrouvera pas par paquet de 5 sur les tables de jeu.

QUOTE
Peut être des spores-mines, pour conserver un coté "c'est pas une solution à grande échelle"

Il semblerait que les concepteurs aient annoncé que les biovores (ou ceux qui lancent les spores mines si je me goure de nom) soient enfin efficaces, donc pourquoi pas eux (un peu dans le genre prisme, une petite galette à force élevée, reste que si le centre du gab est pas dessus, le char va pas souffrir des masses).
sanguinius31
Toujours un peu plus d'info sur les loulous de l'espace via warseer et BoLS:
QUOTE
Lots of Space Wolves stuff kicking around the net these last few days. Lets get right to these:

Slashgod

I asked him about Björn and the rumour about his AV14. He responded that he couldn´t tell,but Björn would be the most survivable Cybot in Game.
We also talked in general about Space Wolves and he said that Space Wolves would have extrem stats and some nice special rules but would pay with a lot of points. "You will be always outnumbered".
Logan Grimnar isn´t a fighting character,he is more like Creed, he gives you some special abilities like standing near a Long Fangs and saying you become tank hunter. He will also give even imperial guard special rules,because he is an amazing leader.
If you want a close combat monster you should choose Ragnar,he is young and berserker like.
All of the Special characters will be priced high over Gazhgul Thraka.

I also asked him about Wulfen and 13. company.
I was a little bit shocked when he said that Wulfen won´t come back as a unit. He wanted them more mysterious. You can still fill in some wulfen,but not as a unit costing 18 Points.

And last,i asked him about the Sagas. He confirmed that Sagas will give the complete army boni,not just a unit.

That´s all what i can remember, I hope GD uk will reveal more.


Zarahemna:

My brothers Njal the storm caller has granted me this vision so that you too may know the terrible might of the Space Wolves and howl as their heavy tread draws closer!

I know not of the new range of miniature representations of the sons of Russ, but I have seen the awesomeness of their almighty codex. Gather round now and listen!

Characters:

Njal Stormcaller:

Njal is back in all of his glory. The cyber raven joins him and the most easy comparison is with Tigurius, except that he wears terminator armour and carries mighty runes which blaze and improve his invulnerable save to a 4+. Truly unstoppable he remains.

A storm now covers Njal and this affects enemy shooting and combat prowess (-1 to both within 18" or something like that) and at higher levels can destroy foes and cast them around the table with it's mighty winds. Njal is the master of all six Space Wolf Psychic powers and yes, he is really expensive. Think 250+ points.

Bjorn the Fell Handed. Bjorn is incredibly strong, AV13 to the front and of course venerable. Put those two factors together and he is an almighty warrior. He has four attacks basic and is strength seven. He is also very expensive.

There is also a Telion type upgrade for the Space Wolf equivalent to scouts. This hero, more than three centuries old is the equivalent of a captain and yet with his unruly manners cannot be accepted among the battle brothers, not least because he stole one of the Chapter's thunderhawks and then crashed it during his flight. He upgrades his squad, I cannot remember how.

Battle Brothers:

All Space Wolves have counter attack and acute senses.

Wolf Guard are deceptive, they start off at a little over thirty points but they get very expensive very quickly. A wolf guard with Thunder hammer and Storm Shield weighs in at just under seventy!

There is a character with a special storm shield who can get an extra attack which represents him slapping his opponent with the shield when he charges. He also has furious charge and a thunder hammer that he can throw in a shooting attack. yes, a thrown thunder hammer. When it hits the foe there is an explosion and it reappears with a flash in his hands... Not bad eh?

Blood Claws now come in three flavours, bikers, jump packers and infantry. They remain slightly less able than regualr marines in shooting and close combat but are still really deadly...

Wulfen are gone as a unit.

There is a character who rides a Fenrisian wolf in to battle. It's a bit He-Man esque, but in a good way.

Long Fangs, Heavy Bolters for only a handful of points, you know about the same as a meltagun for regular marines... Also you can carry five heavy weapons... It's brilliant.

How much is a regular Space Wolf? xx points? Oh and you get a special weapon for free. Oh, and if you take ten you get a second special weapon for free... Ten men, and two special weapons for 150 points? Sounds good eh?

Kit? Oh yeah, every space wolf carries a chainsword, bolt pistol and boltgun. Extra attacks, I think so. You can kiss good bye to true grit though.

Oh and one last thing. Dark Angels are now not alone in being able to field Terminator only armies! SW's can field all terminator armies as one of their characters makes it possible to field T's as troops choices!

On a donc des SW couteux mais bien équipés et avec charge féroce.
Le retour de Njall et des petites infos sur la 13ieme Cie.
Maxwell
J'ai lu ce truc, et l'armée commençait à m'intéresser (que voulez vous, une armée de barbu couteux et avec un statut d'élite, ça me rappelle mes nains ...) (comme 3e armée de marines après une armée Deathwing et une Ravenwing, ça commence à faire beaucoup ...)

Par contre, ce qui me choquerais, ce serais le trip "armée Terminator", qui me choquerais étant donné que c'est certainement LA marque de fabrique des DA de cette édition, sans ça, il nous reste quoi ? Bon, ok, la Ravenwing et la Deathwing sont meilleurs que leurs équivalents des autres chapitres, mais les Gardes loups sont terribles, eux, ils ont des gardes loups alors que nos Dev' à nous n'ont pas de Signum ...
Et je suis sur que EUX ils auront légalement des bo tempêtes à 3+

Bref, une petite beuglante du type "Cé po juste, é !", parce qu'on se fout un peu des DA à mon gout là

l'armée parait quand même pas trop horrible
Juste, faudrait éviter que sous prétexte de faire de Grimmar un perso à la Creed, on se retrouve avec un vieillard apathique.

[Par contre, j'espère ne pas retrouver l'ambiance "non, mon armée elle est meilleure que celle d'avant" que GW mettait dans le codex GI]
Belial
Je partage l'avis de Maxwell étant moi-même un joueur DA, depuis le nouveau codex SM, mes DA me paraissent un peu fade... dry.gif
Alors si tout ceci est confirmé, je vais me mettre à penser que GW joue avec mes pieds...
J'espère tout de même que ce ne sont que des rumeurs un peu exagérées
urhtred_gohslord
Pour les DA, ben forcément ils datent de la V4, et avec les nouveautées introduites en V5 pour les SM ils souffrent de la comparaison. Problème qui sera réglé avec la version 5 des DA à n'en pas douter, mais en attendant il faut serrer les dents et attendre.
Niveau SW ça ne me choque pas, il doit bien exister des forces full totor dans la plupart des chapitres alors pourquoi pas eux?

Par contre ce qui me fait triper c'est le mjöllnir, le marteau tonnerre qui se balance sur les ennemis ^^.
Maxwell
avec cette logique, si ils rééditent les Black Templars, ils auront droit à des escouades d'assaut en troupe, et les Blood Angels auront de vrai Dread vénérables...
Non, les DA ne datent pas tant que ça et ont vraiment peu de chance d'être réédités avant un moment, d'un point de vue équilibre, ça pourri nos DA (à moins que les termi SW soient hors de cout, comme c'est suggéré, mais je m'attend à ce qu'ils soient alors meilleurs que nos deathwing ...)

Et d'un point de vue Fluff, ça se justifie très moyennement, la plupart des chapitres n'utilisent pas beaucoup de terminator, et ce pour deux raisons:
1- Ils utilisent plutôt l'armure énergétique, plus discrète et versatile
2- Ils n'en ont pas des masses (d'ailleurs, j'ai ricané en lisant l'historique de SpaceHulk, 80 termi sur une action comme ça, c'est exceptionnel ! Mais étant donné que c'est un chapitre de la première fondation, je peux admettre qu'ils aient autant de ces armures)

Par contre, l'armure Termi n'as jamais été un équipement phare des Space Wolves, et ce parce qu'elle s'adapte peu à leur structure d'armée parfaitement anti-codex et à leur passion des combats (qui a tendance à les amener loin de tout soutien logistique, qui est absolument nécessaire au bon fonctionnement d'un escadron de terminators)

Si NOUS, les Impardonnés avons droit aux termi de troupes, c'est parce que nous sommes les seuls à avoir une première compagnie intégralement constitué de terminators, et qu'il ont tendance à agir par petits groupes de 2 à 5 escouades pour la chasse au déchu ! [d'ailleurs, de ce point de vue là, on ne devrait même pas avoir besoin de Bélou pour avoir des termi en troupes ...]

[Et surtout, un simple Errata suffirait à rendre le codex DA compétitif, malgré le boost de la V5, alors, perso, je trouve ça un rien dégueu qu'on se foute de nous aussi ouvertement]
corbeau
Au niveau des armures, et sans forcément avoir une compagnie opérant entièrement en armure Terminator, il me semble que techniquement les spaces wolfs devraient en avoir plus que les autres chapitres, si je ne m'abuse ils n'ont pas donné de chapitres fils, ils ont donc du conserver des effectifs et des équipement nettement plus important que les autres non?
Karandas
C'est juste hors sujet mais:
QUOTE
2- Ils n'en ont pas des masses (d'ailleurs, j'ai ricané en lisant l'historique de SpaceHulk, 80 termi sur une action comme ça, c'est exceptionnel ! Mais étant donné que c'est un chapitre de la première fondation, je peux admettre qu'ils aient autant de ces armures)


seul la première compagnie peut équiper leur combattant d'armure terminator donc théoriquement chaque chapitre dispose de 100 armure terminator... 1 chapitre est composé de 1000 space marine mais c'est trés variable... Les black templars compte prés de 6000 space marine et serait à l'heure actuel (au 41 milénaire) le plus grand chapitre loyaliste existant
QUOTE
Par contre, l'armure Termi n'as jamais été un équipement phare des Space Wolves, et ce parce qu'elle s'adapte peu à leur structure d'armée parfaitement anti-codex et à leur passion des combats (qui a tendance à les amener loin de tout soutien logistique, qui est absolument nécessaire au bon fonctionnement d'un escadron de terminators)


C'est une opignion personnel (et j'admet que 95% des joueur ne soit pas d'accord avec moi) mais il me semble que dans les première version des space wolf le sergent pouvais etre promus garde loups et porter une armure terminator... les armure terminator n'etait pas déstiné à la première compagnie puisque qu'elle n'existait pas... les armures etait répartie au meilleur combatant...
Ce qui etait, fluffiquement parlant, trés intéréssant... mais complétement hors de propos à l'heure actuel...

QUOTE
si je ne m'abuse ils n'ont pas donné de chapitres fils, ils ont donc du conserver des effectifs et des équipement nettement plus important que les autres non?

Pas faux... les spaces comptes donc 9000 membres alors (hors 13 compagnie)???
1000 terminator? comme les armées du chaos? LOL, plus balaise que les DA avec leur Death machin!!! LOL
Belial
Space wolves et Wolf Brothers
Les space wolves ont eu un chapitre successeur (qui, en passant, à été detruit pour mutation), de plus, il n'est dit nulle part qu'une legion SM compte 9000 combattant, en fait, les effectifs d'une legion étaient très variable (cf:Legions). Et sachant que les armures Termi ne sont plus constructible, quand l'une d'entre elles est perdue, elle est irremplaçable... Donc je me questionne tout de même sleep.gif
Maxwell
si, on fabrique encore des armures termi, mais terriblement peu, comme pour les titans, les Land Raider etc ...

(Et justement, non, tous les chapitre n'ont pas 100 armures termi, la plupart des chapitres "jeunes" [1 ou 2000 ans] n'ont que 20 ou 30 armure termi, et encore moins pour les chapitres encore plus jeunes ou en bordure de la galaxie, de plus lors de l'hérésie d'Horus, très peu de légions avaient accès à un nombre réellement important d'armures terminators, tout simplement parce qu'elles venaient à peine d'être misent en fonction, donc c'était surtout les Sons of Horus, et les Iron Hands à l'époque, les autres chapitre en avait quelques dizaines à peine [au début de la guerre du moins, ça as assez vite changé], et une légion, c'était 10000 marounes me semble t'il, mais la plupart ont finis l'Hérésie à beaucoup moins)
cacahuète master
QUOTE
seul la première compagnie peut équiper leur combattant d'armure terminator donc théoriquement chaque chapitre dispose de 100 armure terminator... 1 chapitre est composé de 1000 space marine mais c'est trés variable... Les black templars compte prés de 6000 space marine et serait à l'heure actuel (au 41 milénaire) le plus grand chapitre loyaliste existant

Stricto sensu, oui.
13 compagnies non scindées, 13 000 péquins prêts à servir l'Empereur quand il faut.
Oui ça fait beaucoup, mais c'est comme ça.
happy.gif
Karandas
QUOTE
Et justement, non, tous les chapitre n'ont pas 100 armures termi, la plupart des chapitres "jeunes" [1 ou 2000 ans] n'ont que 20 ou 30 armure termi


J'aurais du nuancer mon propos... je ne parlais que des primogénitor...

QUOTE
si, on fabrique encore des armures termi, mais terriblement peu, comme pour les titans, les Land Raider etc ...


Oui c'est effectivement indiqué dans un index astartes "terminator"

QUOTE
de plus lors de l'hérésie d'Horus, très peu de légions avaient accès à un nombre réellement important d'armures terminators, tout simplement parce qu'elles venaient à peine d'être misent en fonction, donc c'était surtout les Sons of Horus, et les Iron Hands à l'époque, les autres chapitre en avait quelques dizaines à peine


toujour selon cette meme source les armure tactique dreadgnouth aurais du remplacer les armure energétique MKV... chose qui ne c'est jamais produite pour plusieur raison:
- manque de mobilité
- Horus hérésie obilige...
sanguinius31
BellofLost Soul nous delivre l'image definitive du codex SW:
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Maxwell
Whow, ça c'est du look nordique comme le fait GW.
Assez joli pour autant qu'on peu en juger, j'aime surtout le fait qu'il ne donnent pas dans la surenchère visuelle comme pour certains codex qu'on a vu il y a peu, mais sur une harmonie de teintes et de motifs

J'apprécie surtout le bonhomme de droite avec les deux gantelets "à griffes", terriblement classe, faudra que je le fasse en figurine.
sanguinius31
Voici venu le temps des premières photos des figurines SW:
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Héliogabale
Le loup gigantesque c'est peut être un peu trop... dry.gif

Sinon il y a des pièces qui ont l'air sympa, genre le prêtre loup vu d'ici.
Nightbringer
Sait pas si c'est la photo qui fait ça, mais le gus avec la griffe éclair, sur la troisième photo, celle à gauche du loup Fernrissien, à l'air d'avoir un sourire de parfais crétin.
The Darkness 35
Je sais pas pour vous mais j'ai l'impression que les figurines sont disproportionnées par rapport à d'habitude...
Genre le gars de la photo 3 avec une griffe éclair, j'ai l'impression que sont gantelet est beaucoup trop gros blink.gif
darkwolf
Aouhhhhhh!!! Aouhhhh!!!

Roh je suis trop content enfin je voie le bout d'une longue mais très longue attente de ce nouveau codex ainsi que ces nouvelles figuouse ^^.

Bon c'est vrai que y a quelque disproportion et que la tête du loup monté est un peu bizarre (effet d'optique ??) mais cela n'entache en rien mon enthousiasme (sauf un codex pourri lol).

vivement le 3 oct, j'ai une jolie bourse plein d'euro mis de coter pour cette événement !! happy.gif


PS: quand je pense aux meutes et terminator que je vais aligner devant mon pote le chaoteux même ces insipides dieux du chaos ne pourront rien contre la bestialité et la férocité de mes toutous Mouah ah ah !!!
urhtred_gohslord
Le loup a une tronche mi loup mi ours, je pense que c'est là le problème.
Mais il est vraiment trop beau pour le laisser passer (vive le count as carno, powa!)
Sinon, c'est vrai que celui de la photo 3 a une tête de bienheureux stupide, un raté selon moi.
Mais le reste des photos promet, malgré que ce soit flou, avec une (très) bonne surprise pour la boite de griffe sanglante à 30€ pleine d'équipements spéciaux... je pense que ça va devenir une référence pour les chaoteux en mal d'élus dignes de ce nom.
Maxwell
Décidé pour moi aussi, j'alignerais une armée d'impardonnés et une de descendants des Wolves.
Les fig' de termi sont assez terribles.

Par contre, après une petite vérification, il semble que ce soit Logan qui permette de recruter des Gardes Loups en troupe. Avec un grimmar et des Gardes loups tous deux terriblement couteux, cette option parait peu jouable pour se faire une "brigade de termi space wolves" (l'honneur est sauf)
panda-fu
au sujet du rouquin au rictus pas possible, c'est exagéré exprès
c'est lukas le perfide ou un truc comme ça. si j'ai bien compris c'est un mec insupportable qui utilise des methodes pas très honorables.

sinon le loup ne semble pas si monstrueux quand on connait le gabarit de certains loups sur fenris.
quand le codex v3 etait sorti j'etais super déçu de ne pas y trouver de vrais loups (pas ces loups clebards rachitiques à 10 points....) j'etais jeune et naif et je m'attendais vraiment à des loups grands comme des leman russ (minimum)

bon ben voilà, l'ère du blasphème qu'etait ce codex v3 est terminée, place à une vraie ère des loups

le codex est parfait. si je devais vraiment être chiant je critiquerais la disparition de la 13eme compagnie et le fait que ragnar n'ai pas le droit à une nouvelle figurine (elle a genre.... 15 ans la figurine non?)
urhtred_gohslord
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le gigantisme qui se justifie assez, mais le problème que je trouve à cette fig c'est qu'on ne retrouve pas assez les fins traits canins des têtes de loup normalement, et à la place (bon c'est pas si terrible mais c'est notable) on a un mélange avec de l'ours...
sanguinius31
Voici les photos des grappes SW.
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Vinsky
QUOTE
c'est lukas le perfide ou un truc comme ça. si j'ai bien compris c'est un mec insupportable qui utilise des methodes pas très honorables.


Vu que GW aime faire références à différentes mythologies dans les noms qu'il utilise pour ses fig,
Il doit s'agir d'un clin d'oeil à LOKI, le dieu nordique rusé, menteur et trompeur.
d'où le rictus de la figurine.

Fenris aussi est un clin d'oeil à FENRIR le loup géant (fils de LOKI d'ailleurs) qui avale Odin lors du Ragnarok.
urhtred_gohslord
Tout ce qui touche aux SW vient de la mythologie nordique, en même temps...
Comme russ qui reviendra pour le ragnarok... Ce serait marrant que les marteaux tonnerre leur soient réservés, pour le coup ce serait plus que clairement une allusion au mjöllnir.
Mais pas d'histoire de serpent-monde, ça fait pas assez canin je pense^^.
Maxwell
Petit post pour une option :

Le serpent serait plutôt à chercher du coté des thousand sons, leur signe c'était un de ces reptiles non [peut être même un ouroboros, je sais pas]? Et même si ca parait une simplification abusive ( combat physique = combat mythologique), ca me semble coller.
urhtred_gohslord
Le symbole des TS est bien l'ouroboros, mais le problème avec ce serpent (jörmungand, si je me souviens bien) c'est qu'on le trouve un peu partout, ce signe...
Mais je pense qu'on peut quand même extrapoler vers un lien entre ces légendes et le fait que les SW aient reçu l'ordre d'"escorter jusqu'à la terre" magnus pour sorcellerie lors de la grande croisade... chose qui il me semble ne s'est pas faite à cause de l'HH, mais je suis pas sûr sur ce coup là...
Donc de toute manière ils doivent pas se porter dans le coeur mutuellement... Ah, ces SW, ils se mettent tout le monde à dos (ben oui, les DA ne les portent pas non plus dans le coeur...)
Vinsky
Le serpent géant de la mythologie Nordique, c'est Jörmungand, frère de Fenrir et lui aussi fils de Loki.
Jörmungand est devenu tellement grand qu'il entourait le monde et se mordait la queue (tiens, un ouroboros ;-) )
Il est tué par Thor, à l'aide de Mjollnir, lors du Ragnarok. Thor meurt peu après empoisonné par le venin de Jörmungand.

Mais bon, on dérive, on dérive...
rolleyes.gif

Edit : zut doublé de peu par urhtred
Belial
Et c'est partit: début des précommandes space wolf !
panda-fu
bon alors toujours pas de bout de kraken visible sur les figurines space wolves =(
les peaux et queues de loup c'est bien sympa mais un petit morceau d'os de kraken par-ci par là (ne me dites pas que c'est si rare que ça) ça pourrait êtte sympa esthétiquement. perso je trouve que les peaux de loup ça donne plus un aspect age de pierre que ethnies nordiques.
sanguinius31
Une nouvelle pour noel, la forteresse DA ci dessous, vu dans planete strike serait dispo en fin d'année.
user posted image
Et voici les commentaires de BoLS
QUOTE
Hi guys.

Remember waaaaaaaaaaaaay back in April when we broke word of this super fancy Dark Angels "Indomitable Fortress" from the Planetstrike book being available in plastic?

Well word bounding around the Lounge courtesy of: reader cerialk says it is headed your way this holiday season, as a full plastic kit for @ $99 USD. It is apparently one of those "gifty" type items Games Workshop release every December as they've done the past few years.
urhtred_gohslord
Argh, c'était pas qu'un décors préparé par le studio pour illustrer...
Bon, ben du coup ça va être tout joli...
Le problème c'est que c'est "réservé" aux DA... pas fun pour les autres forces impériales. Parce que si pour certains chapitres voire l'inqui ça va, la majorité des armées impériales est pas vraiment très portée sur la toge...
The Darkness 35
Une grande nouvelle pour les joueurs de Dawn of War II...la suite du jeu est enfin annoncé officielement ^^.
Nos petits gars en rouge devront affornter les renégats de la Black Légion...Oh la la j'ai hâte d'être au printemps

http://www.thq-games.com/fr/news/show/8250

Ca vas être terrible ^^...Moi perso j'ai adoré le II mais si maintenant le chaos s'en mèle je croit que je vais pas résister bien longtemps.


Edit Doomsword: Vu qu'a Battle on ne connait pas les Space Marines ni la Black Legion, ton message est deplace dans le topic correspondant.

Edit :Oups pas fait gaffe ^^
sanguinius31
Une news qui me ravie au plus au point (normal vu mon pseudo), concernant les BA:
QUOTE
Well, well, well, some interesting things have been floating around the tubes over the last 24 hours boys and girls.

First this tidbit from B&C:

"-The BA 'dex is DONE and complete already.

-New conversion kits similar to the ones made for the space wolves. These kits are said to be EXTRAORDINARY (I mean.. beautiful!), with a level of detail similar to that of the models in space hulk (or even better). (PS this seems quite certain, it has been confirmed by my local GW seller, who also stated some big news about BA may be revealed at the italian games day).

SOME informations about the rules

-The codex will allow the player to field a top notch assault army: assault squads will be a troop choice, with options similar to those of the new gray hunters in the SW dex: 2Xspecial weapons and no heavy weapons at all (of course). Sergents will be similar to those of the SM dex (more options: tunder hummer, LC and such).

- a psionic power called "vortex of blood", or something like that, will give the caster a CC attacks bonus equal to the number of models in base contact (or even in combat radius?! but it would be too powerful..)

-New indipendent characters.

I can't assure these rumors are true, of course. I just TRIED to translate them in english and posted them here.

Ah, date of release: march, after the tyrs."

Followed by this delicious morsel from Warseer's Harry:

"Blood Angels are only half the story. smile.gif"

Vivement mars 2010!
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